Estou mais entusiasmado com esse boato de LA Noire 2 do que com GTA 6


Enquanto todos os olhos estão voltados para a Rockstar Games antes do lançamento de Grande roubo de automóveis 6 em novembro, já circulam rumores sobre o que vem por aí para a desenvolvedora. Um boato não verificado afirma que a Rockstar está trabalhando em uma sequência de LA Noire centrada na caça ao Assassino do Zodíaco, um dos assassinos mais infames do século XX. E honestamente? Isso parece muito mais emocionante do que GTA 6.

Primeiro, esses rumores. Ele apareceu originalmente no Fóruns GTA em meio a uma enxurrada de “vazamentos” de GTA 6 provenientes do 4chan, o que não dá exatamente nenhuma credibilidade a essas afirmações. Mesmo que a fonte por trás deles seja mais frágil do que papel higiênico molhado, a premissa por si só é algo em que eu gastaria um dos meus três desejos se encontrasse um gênio em uma lâmpada. A postagem continua afirmando que o jogo se passaria em São Francisco e seria lançado por volta de 2030.

Mais uma vez, estou encarando tudo isso com algumas pitadas de sal, em parte porque o foco de curto prazo da Rockstar certamente será no suporte pós-lançamento do GTA 6 e no lançamento do GTA Online. Também vale a pena notar que o desenvolvedor de LA Noire Team Bondi desligar em outubro de 2011 e os direitos de propriedade intelectual são propriedade da Rockstar Games.

A franquia LA Noire está inativa há quase uma década, com o jogo original de 2011 sendo seguido por The VR Case Files em 2017. No entanto, houve um vislumbre de esperança fornecido aos fãs pelo CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, no início deste ano, embora ainda não se saiba o que o futuro reserva para a série.

LA Negra

Não acredito nem por um segundo que LA Noire 2 esteja em desenvolvimento, mas gostaria amor ser provado errado. O jogo original, com verrugas e tudo, é um dos meus favoritos de todos os tempos por sua narrativa sutil e recriação impressionante de Los Angeles de uma época passada, bem como por ser um jogo de detetive que exigia que você realmente prestasse atenção.

A principal característica de LA Noire foi sua atuação, trazida à vida por uma sólida equipe de artistas – incluindo um deliciosamente sinistro John Noble – e tecnologia avançada de captura facial. Claro, há um estranho efeito de vale nessas performances faciais quando você olha para elas agora, mas naquela época você não conseguia acreditar no que estava vendo.

A tecnologia de captura facial só melhorou nos últimos 15 anos, à medida que câmeras e scanners de alta resolução se tornaram mais disponíveis juntamente com software especializado. Exemplos de destaque incluem o uso do RE Engine para ressuscitar o falecido ator japonês Toshirō Mifune e o Decima Engine, que permite performances realistas e diferenciadas em Death Stranding 2: On the Beach. A Epic também tem feito grandes avanços com o Unreal Engine 5, já que o plug-in MetaHuman Animator permite que os desenvolvedores mapeiem o desempenho facial de alta fidelidade de uma câmera e criem microexpressões sutis em tempo real. Eu adoraria ver como seria um novo jogo LA Noire, com ênfase nesse tipo de tecnologia.

E então você junta isso a uma história que supostamente se concentra na caça ao Assassino do Zodíaco, um dos maiores mistérios da década de 1960. Embora os assassinatos tenham sido fortemente mitificados por livros, filmes e programas de TV, o serial killer ainda é creditado por dar origem a gerações de detetives de poltrona, graças a todos os documentos primários acessíveis ao público – relatórios policiais, cartas e cifras – que mantêm o caso vivo na consciência pública.

O filme Zodíaco de 2007, de David Fincher, é uma visualização essencial sobre o assunto.

Esse jogo estaria no mesmo nível de GTA 6, quando se trata de hype e de uma cidade virtual cheia de atividades para participar? Provavelmente não, mas como vimos em Mafia: The Old Country do ano passado, um jogo forte para um jogador pelo preço certo pode render muito. GTA 6 parece uma excelente expansão das ideias da Rockstar – especialmente com suas camadas adicionais de imersão – mas não sinto entusiasmo sempre que tenho um novo vislumbre dele. Tenho certeza que será bome prevejo que ele ganhará altas pontuações nas avaliações em geral, mas não estou interessado em um jogo que jogue exatamente como eu espero que seja.

Em comparação, a Rockstar Games tem talento e pedigree para realizar uma das histórias de crime mais sombrias de todos os tempos e, depois de décadas de jogos massivos de mundo aberto, seria uma boa mudança de ritmo.



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