Jogo de tiro em primeira pessoa roguelite em ritmo acelerado ANULO/DISJUNTOR sairá do Acesso Antecipado e será lançado para PlayStation 5, Série Xboxe para PC através de Vapor e Loja da Microsoft em 4 de novembro, editora Pilha de jogos e desenvolvedor Jogos atarracados anunciado. Também estará disponível através do Game Pass.
ANULO/DISJUNTOR lançado pela primeira vez em acesso antecipado em 20 de agosto de 2025.
Aqui está uma visão geral do jogo, através de seu Página Steam:
Sobre
Um jogo de tiro em primeira pessoa roguelite cheio de adrenalina. Lute contra máquinas implacáveis dirigidas por uma IA hostil. Fuja de um ciclo sem fim. Crie infinitas variantes de armas com modificações profundas de armas. Forje sinergias mortais. Abra caminho através da destruição ambiental / QUEBRE O SISTEMA / QUEBRE A SEQUÊNCIA / QUEBRE A LIBERTAÇÃO.
Você está preso em uma sequência interminável pela IA hostil e que tudo vê. Você é seu prisioneiro – forçado a lutar, morrer e repetir.
As máquinas pensam que você nunca escapará. O sistema foi projetado para mantê-lo aqui.
MAS A ESCAPA É POSSÍVEL.
Principais recursos
- Tiroteios ultrarrápidos e movimentos perfeitos
- Isto não é apenas atirar – é pura velocidade.
- Corra por tiroteios implacáveis com movimentos fluidos projetados para ação em ritmo acelerado.
- Supere seus inimigos e domine cada tiroteio com agilidade e velocidade.
- Armas infinitas. Possibilidades infinitas
- Descubra combinações ilimitadas de armas usando o melhor sistema de modificação de armas.
- Combine mods estrategicamente para criar carregamentos devastadores.
- Desbloqueie sinergias selvagens que o transformarão em uma força imparável.
- A destruição é sua vantagem
- Por que atirar em seus inimigos quando você pode destruir o mundo ao seu redor?
- A destruição ambiental não é apenas para exibição – é uma mecânica de jogo central.
- Explodir paredes, derrubar estruturas e cambalear inimigos para sobreviver.
- Nova corrida. Novas escolhas. Novos Caminhos
- Cada corrida apresenta decisões. Quais lutas você participa?
- Quais caminhos ultrapassam seus limites?
- Você segue o caminho perigoso para obter recompensas maiores ou joga pelo seguro?
- A escolha é sua
Um projeto de paixão de um desenvolvedor solo
ANULO/DISJUNTOR é um projeto solo do desenvolvedor Daniel Stubbington, conhecido como Stubby Games. Seguindo seu aclamado jogo de quebra-cabeça inspirado em Portal, O Centro de Entropia (2022), Daniel agora persegue sua paixão por jogos dinâmicos de tiro em primeira pessoa e roguelites.
Assista a um novo trailer abaixo.




