Infinity Ward está trazendo de volta DMZ para Modern Warfare 4, e o blog mais recente da Activision fornece um mergulho profundo nesta nova evolução do modo de extração do Call of Duty. Esta sequência da DMZ apresenta progressão e escolha de jogadores mais robustas, incluindo a opção de escolher entre uma variedade de tipos de missão com vários níveis de risco.
Em Modern Warfare 4, os jogadores participarão de partidas DMZ no novo mapa Hajin, que apresenta um ambiente de combate de mundo aberto para os jogadores saquearem, completarem objetivos e lutarem contra inimigos NPC e operadores rivais. Extrair com sucesso do mapa significa que eles manterão suas recompensas, enquanto morrer na DMZ significa perder todos os seus objetos de valor e equipamentos que seguravam. Os operadores também se perderão na DMZ quando o jogador morrer, mas eles pode ser recuperado do mapa por um preço.
Cada implantação em Hajin funciona para um nível de jogador DMZ, que progride do nível um ao 70. Como a maioria dos atiradores de extração, o saque é uma prioridade máxima na DMZ e a principal forma de subir de nível. É claro que matar inimigos e completar objetivos também desempenha um papel importante na progressão.
O modo DMZ de Modern Warfare 2 era um beta gratuito vinculado ao Warzone, mas as missões muitas vezes careciam de profundidade e variedade de história. Este ano, o modo vem com Modern Warfare 4, por isso não é gratuito, mas apresenta uma sensação mais premium. O blog da Activision sugere uma variedade mais profunda de missões e objetivos, incluindo pedidos DMZ baseados em histórias para obter mais da narrativa pós-lançamento do MW4.
DMZ também apresenta operações dinâmicas e paralelas. A Activision descreve as operações dinâmicas como missões que dão aos jogadores um objetivo claro para a partida, enquanto as operações paralelas oferecem uma “oportunidade de menor intensidade” para explorar Hajin enquanto ainda ganham DMZ XP, encontram recursos úteis e descobrem informações valiosas.
Lieutenant Hunts também é uma forma opcional de ganhar DMZ XP, dinheiro no jogo e itens valiosos. Os jogadores precisarão explorar Hajin e descobrir informações para encontrar a localização específica desses alvos de alto valor, mas o risco fornecerá saques de qualidade e até mesmo o potencial de chaves raras necessárias para desbloquear salas de saque especiais.
Os jogadores não são forçados a missões ou caças ao tenente. Qualquer um pode optar por entrar e jogar sem seguir um caminho de missão direto, permitindo uma experiência maior no estilo sandbox no mapa de Hajin. O mapa está repleto de clima dinâmico, a ameaça constante do NPC e de outros jogadores vagando pelo mundo.
Cada partida de DMZ fornecerá um Relatório Pós-Ação, onde o jogo detalha quanto XP foi ganho, que saque (se houver) foi eliminado com sucesso e fornece ao jogador uma classificação geral da partida. A classificação da partida do jogador é pontuada com base em seu desempenho, incluindo suas contribuições para os objetivos da missão, combate e esforços de saque dentro da implantação. Subir de nível também desbloqueia novas recompensas e estações adicionais para o modo Base de Operações Avançadasque serve como ponto de encontro social e área de preparação missionária.
Além disso, o último episódio da série documental “From The Ward” da Infinity Ward provoca muitos conteúdo pós-lançamento para DMZincluindo novo mapa do tipo Building 21 para a 1ª temporada, expansão das localizações do mapa Hajin na 2ª temporada e eventos especiais.
Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC.




