Esta frase hilariante me vendeu a ressonância de Final Fantasy



Final Fantasy Resonance é o primeiro jogo Final Fantasy a usar o estilo gráfico “2D-HD” caseiro da Square Enix, pois revive o agora extinto jogo para celular Final Fantasy Brave Exvius e o transforma em um RPG de console completo com todas as armadilhas que você esperaria. A demo foi adequadamente impressionante ao mostrar como Resonance contará uma história original de Final Fantasy que também presta homenagem a toda a série até este ponto. Mas o elemento que mais me convenceu foi o senso de humor que parece ter sobre si mesmo, que está encapsulado em uma troca de diálogo.

A ressonância depende fortemente da nostalgia. Isso é mais aparente no uso de Visions, que são heróis de jogos Final Fantasy anteriores que podem ser equipados de forma semelhante aos Espers de Final Fantasy 6. Eles sobem de nível enquanto estão equipados, concedendo benefícios ao usuário e ensinando novas habilidades. Para ganhar uma Visão, normalmente você precisa responder a algumas perguntas relacionadas a um breve resumo de sua história, em comparação com uma montagem de vídeo mostrando momentos de seus respectivos jogos. E além de Visions, todo o jogo é uma mistura dos dias de glória de Final Fantasy de 16 bits, com um estilo de arte que muitas vezes lembra Final Fantasy 6 – se fosse feito em um nível muito mais alto com arte moderna.

Então foi com esse espírito que me senti tão emocionado com a troca de diálogos na demo. Em algum lugar no meio, você chega ao laboratório do cientista maluco Dr. Lazarov – novamente, a combinação de elementos de fantasia e ficção científica dessa forma parece muito clássica em Final Fantasy. Lazarov tem usado os corpos de seus camaradas falecidos para experimentos, e os heróis, Rain e Lasswell, estão compreensivelmente chateados. Eles o desafiam para uma luta, mas em vez disso ele invoca uma de suas abominações para lutar contra você. Você sabe, coisas típicas de vilões de cientistas malucos.

Você derrota o monstro, ele estala e chia como um chefe de Final Fantasy 6, e você assume que a luta acabou. Mas então isso acontece:

Dr. Lazarov: Oho… It appears you meddling maggots are tougher than you look. But, unfortunately for you… I've got a reviving potion! Ploink! 

(the monster reappears alongside two undead guards)

Lasswell: What!? I see you're not above using dirty tricks!

Fina: Yeah, no fair--and now we've got more baddies to take care of, too!

Dr. Lazarov: Oh that's rich coming from you lot! I know you use potions and Phoenix Downs, and the like, too! Well, time for me to skedaddle. Minions! Keep them busy!

Algumas coisas a serem observadas aqui.

Um, ele diz “Ploink!” Em voz alta, como diálogo. Sinto muito, mas isso é extremamente engraçado.

Em segundo lugar, ele está correto! Como heróis de um jogo Final Fantasy, todos vocês usaram Phoenix Downs liberalmente o tempo todo. Eu usei vários durante aquela mesma luta. A série estabeleceu que existe um item mágico prontamente disponível que pode trazer as pessoas de volta dos mortos. Você pode comprá-los em qualquer drogaria da esquina, geralmente pelo mesmo preço de uma poção de cura de médio porte. Por que não iria os vilões usam isso? Francamente, é estranho que não o tenham feito antes.

Este foi o momento em que me senti totalmente convencido de Final Fantasy Resonance. Parece ótimo, dá vontade de um Final Fantasy de estilo clássico com alguns toques modernos, é agradavelmente nostálgico e capitaliza meu amor pela série. Mas essa troca também deixou claro que não está se levando muito a sério e pode brincar com alguns dos tropos da série. Este é um jogo Final Fantasy que parece profundamente consciente de sua própria história, trazendo personagens especiais de toda a franquia. Isso significa que o meta humor de um vilão essencialmente espiando seu inventário para comentar sobre você usando uma mecânica de jogo não parece estranho ou quebra a imersão. Ele se encaixa no espírito de Final Fantasy Resonance como uma celebração da série como um todo, incluindo algumas brincadeiras alegres.

Só isso me deixou mais interessado do que ficaria em um retrocesso nostálgico mais direto e, mais importante, apenas me fez rir. Quando foi a última vez que um jogo Final Fantasy fez isso?



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