Nativo PlayStation 5 e Xbox Versões em série de Máfia III: Edição Definitiva já estão disponíveis, editora 2K e desenvolvedor Hangar 13 anunciado. É uma atualização gratuita das versões PlayStation 4 e Xbox One. Uma atualização para a versão para PC também está disponível.
Mafia II: Edição Definitiva e Máfia III: Edição Definitiva estão incluídos em ambos Trilogia da Máfia e Máfia: A Coleção Omerta.
Aqui estão as notas do patch de atualização, via 2K:
Notas de atualização do PC
- Destaques
- Progressão mais suave da missão – Abordamos vários pontos onde os jogadores relataram que ficaram presos e incapazes de progredir em missões como “Get Enzo Conti”, “Kill Tommy Marcano” e o Epílogo. Chega de becos sem saída quando você está tentando terminar a história. Também abordamos acidentes relatados que poderiam acontecer ao dirigir para o cais, disparar um botijão de gás durante “Destroy Boosted Car Shipment” ou desbloquear certas conquistas no meio do caminho.
- Melhorias no monitoramento de conquistas – Resolvemos problemas relatados com o progresso em direção a determinadas conquistas para garantir que suas realizações sejam monitoradas com precisão.
- Melhor comportamento de NPCs e companheiros – Personagens como Alcee, Padre James e outros nem sempre se comportaram como esperado durante as missões, às vezes bloqueando seu progresso. Limpamos o comportamento deles para que as missões fluam da maneira que deveriam.
- Jogabilidade
- Progressão de missão aprimorada e comportamento de recarga de pontos de verificação em várias missões da história.
- Resolvido um problema relatado em que objetivos concluídos anteriormente podiam permanecer marcados como incompletos.
- Resolvido um problema relatado que impedia a exibição correta do mapa do distrito após determinados objetivos.
- Resolvidos os dados do mapa de escuta telefônica e a perda de funcionalidade da caixa de junção após a conclusão do DLC Stones Unturned.
- Comportamento de desova de veículos aprimorado para evitar colisões indesejadas durante objetivos específicos.
- Foi corrigida a perda de progresso de conquistas se o jogo fosse encerrado no meio da sessão.
- Resolvemos vários problemas relatados relacionados a armas e atualizações de armas
- Resolvido um problema relatado que fazia com que o jogo permanecesse em câmera lenta após certas sequências.
- Resolvemos vários casos relatados de instabilidade, incluindo problemas durante cenas específicas, salvamento de carregamento e cenários de combate.
- Várias melhorias adicionais no script de missão, comportamento da IA e estabilidade geral do jogo.
- Visuais
- Resolvemos vários casos de iluminação incorreta ou tremeluzente em ambientes internos e externos.
- Abordou a renderização de certos objetos e ativos ambientais com uma aparência metálica não intencional ou superexposta.
- Melhor distância de iluminação para edifícios, postes de iluminação e postos de gasolina para reduzir pop-in visível durante a condução.
- Resolvidos artefatos quadrados não naturais que apareciam durante o jogo.
- Resolvido comportamento inconsistente de sombra e iluminação em Lincoln e NPCs próximos.
- Resolvemos vários casos relatados de falta de áudio, artefatos gráficos e animações não naturais encontrados em cenas.
- Adicionada uma opção para desativar as bordas da janela do jogo.
- Adicionadas novas opções de bloqueio de quadros por segundo (120, 144, 180, 240).
- Manipulação aprimorada de configuração de vários monitores no modo de janela.
- Resolvemos problemas de física ao jogar no modo de janela com o Vsync ativado.
- Várias melhorias na fidelidade visual e estabilidade ambiental.
- Interface do usuário
- Resolvemos vários casos relatados de waypoints ausentes ou posicionados incorretamente durante os objetivos da história.
- Texto desatualizado e de espaço reservado corrigido que aparece em elementos específicos da interface do usuário.
- Resolvemos a redefinição das configurações de legenda ao iniciar o jogo.
- Resolvido um problema relatado em que o cursor do mouse podia se mover para fora da janela do jogo ao usar vários monitores.
- Resolvemos vários problemas com a funcionalidade e visualização da mira
- Textos de depuração resolvidos que aparecem no final das cinemáticas.
- Melhor consistência do feedback da interface do usuário, incluindo indicadores de danos, ícones de itens e confirmações de atualização.
- Resolvemos vários casos de texto ausente ou corrompido em idiomas diferentes do inglês
- Várias melhorias adicionais na clareza e consistência da IU em menus e elementos do HUD.
Notas de atualização do PlayStation 5 e Xbox Series
Como mencionado, Máfia III: Edição Definitiva já está disponível no PlayStation 5 e Xbox Série X|S com jogabilidade de 60 quadros por segundo e melhorias técnicas, incluindo:
- Destaques
- Aumento da taxa de quadros durante o jogo – Máfia III: Edição Definitiva no PlayStation 5 e Xbox Series X|S suporta jogabilidade de 60 quadros por segundo. Observe que muitas das cinemáticas em Máfia III: Edição Definitiva no PlayStation 5 e Xbox Series X|S são renderizados em tempo real e, como tal, serão reproduzidos a 60 quadros por segundo, assim como a jogabilidade. Algumas cinemáticas, no entanto, são filmes pré-renderizados que serão reproduzidos a 30 quadros por segundo.
- Melhorias no rastreamento de troféus e conquistas – Resolvemos problemas relatados com o progresso em direção a Troféus e Conquistas para garantir que suas realizações sejam monitoradas com precisão.
- Progressão aprimorada da missão da história – Resolvidos vários casos relatados em que os jogadores poderiam ficar presos ou incapazes de progredir durante checkpoints, cenas e objetivos específicos na campanha e no conteúdo DLC.
- Consistência visual aprimorada em todo o mundo do jogo – Resolvidos problemas relatados com iluminação, renderização de textura e fluxo de vegetação que poderiam causar artefatos visuais não intencionais em áreas selecionadas.
- Jogabilidade
- Resolvemos vários casos relatados de instabilidade durante o jogo.
- Estabilidade aprimorada após certas cenas, incluindo comportamento do veículo e transições de carga.
- Comportamento aprimorado de IA e NPC durante encontros de combate e eventos mundiais selecionados.
- Abordou vários problemas relacionados à direção e ao veículo em várias missões.
- Resolvemos vários problemas relatados relacionados a armas e atualizações de armas.
- Resolvidos os dados do mapa de escuta telefônica e a perda de funcionalidade da caixa de junção após a conclusão do DLC Stones Unturned.
- Maior confiabilidade no rastreamento de troféus e conquistas, garantindo que o progresso e os desbloqueios sejam registrados e salvos adequadamente.
- Visuais
- Estabilidade visual aprimorada, resolvendo problemas relatados com textura não intencional e comportamento de iluminação em áreas selecionadas.
- Renderização e streaming de vegetação aprimorados para reduzir o pop-in visual durante o jogo e a direção.
- Maior confiabilidade da animação durante diálogos de cenas selecionadas.
- Interface do usuário
- Melhor precisão do mapa, ponto de referência e ícone de objetivo em múltiplas missões.
- Confiabilidade aprimorada da exibição do menu e do prompt de controle, inclusive durante os tutoriais.
- Layout de legenda aprimorado e exibição de texto localizado.
- Várias melhorias na funcionalidade do menu, precisão das informações e aprimoramento adicional da interface do usuário.
Assista a um novo trailer abaixo.




