Mafia III: Definitive Edition agora disponível para PS5, Xbox Series


Nativo PlayStation 5 e Xbox Versões em série de Máfia III: Edição Definitiva já estão disponíveis, editora 2K e desenvolvedor Hangar 13 anunciado. É uma atualização gratuita das versões PlayStation 4 e Xbox One. Uma atualização para a versão para PC também está disponível.

Mafia II: Edição Definitiva e Máfia III: Edição Definitiva estão incluídos em ambos Trilogia da Máfia e Máfia: A Coleção Omerta.

Aqui estão as notas do patch de atualização, via 2K:

Notas de atualização do PC

  • Destaques
    • Progressão mais suave da missão – Abordamos vários pontos onde os jogadores relataram que ficaram presos e incapazes de progredir em missões como “Get Enzo Conti”, “Kill Tommy Marcano” e o Epílogo. Chega de becos sem saída quando você está tentando terminar a história. Também abordamos acidentes relatados que poderiam acontecer ao dirigir para o cais, disparar um botijão de gás durante “Destroy Boosted Car Shipment” ou desbloquear certas conquistas no meio do caminho.
    • Melhorias no monitoramento de conquistas – Resolvemos problemas relatados com o progresso em direção a determinadas conquistas para garantir que suas realizações sejam monitoradas com precisão.
    • Melhor comportamento de NPCs e companheiros – Personagens como Alcee, Padre James e outros nem sempre se comportaram como esperado durante as missões, às vezes bloqueando seu progresso. Limpamos o comportamento deles para que as missões fluam da maneira que deveriam.

  • Jogabilidade
    • Progressão de missão aprimorada e comportamento de recarga de pontos de verificação em várias missões da história.
    • Resolvido um problema relatado em que objetivos concluídos anteriormente podiam permanecer marcados como incompletos.
    • Resolvido um problema relatado que impedia a exibição correta do mapa do distrito após determinados objetivos.
    • Resolvidos os dados do mapa de escuta telefônica e a perda de funcionalidade da caixa de junção após a conclusão do DLC Stones Unturned.
    • Comportamento de desova de veículos aprimorado para evitar colisões indesejadas durante objetivos específicos.
    • Foi corrigida a perda de progresso de conquistas se o jogo fosse encerrado no meio da sessão.
    • Resolvemos vários problemas relatados relacionados a armas e atualizações de armas
    • Resolvido um problema relatado que fazia com que o jogo permanecesse em câmera lenta após certas sequências.
    • Resolvemos vários casos relatados de instabilidade, incluindo problemas durante cenas específicas, salvamento de carregamento e cenários de combate.
    • Várias melhorias adicionais no script de missão, comportamento da IA ​​e estabilidade geral do jogo.
  • Visuais
    • Resolvemos vários casos de iluminação incorreta ou tremeluzente em ambientes internos e externos.
    • Abordou a renderização de certos objetos e ativos ambientais com uma aparência metálica não intencional ou superexposta.
    • Melhor distância de iluminação para edifícios, postes de iluminação e postos de gasolina para reduzir pop-in visível durante a condução.
    • Resolvidos artefatos quadrados não naturais que apareciam durante o jogo.
    • Resolvido comportamento inconsistente de sombra e iluminação em Lincoln e NPCs próximos.
    • Resolvemos vários casos relatados de falta de áudio, artefatos gráficos e animações não naturais encontrados em cenas.
    • Adicionada uma opção para desativar as bordas da janela do jogo.
    • Adicionadas novas opções de bloqueio de quadros por segundo (120, 144, 180, 240).
    • Manipulação aprimorada de configuração de vários monitores no modo de janela.
    • Resolvemos problemas de física ao jogar no modo de janela com o Vsync ativado.
    • Várias melhorias na fidelidade visual e estabilidade ambiental.
  • Interface do usuário
    • Resolvemos vários casos relatados de waypoints ausentes ou posicionados incorretamente durante os objetivos da história.
    • Texto desatualizado e de espaço reservado corrigido que aparece em elementos específicos da interface do usuário.
    • Resolvemos a redefinição das configurações de legenda ao iniciar o jogo.
    • Resolvido um problema relatado em que o cursor do mouse podia se mover para fora da janela do jogo ao usar vários monitores.
    • Resolvemos vários problemas com a funcionalidade e visualização da mira
    • Textos de depuração resolvidos que aparecem no final das cinemáticas.
    • Melhor consistência do feedback da interface do usuário, incluindo indicadores de danos, ícones de itens e confirmações de atualização.
    • Resolvemos vários casos de texto ausente ou corrompido em idiomas diferentes do inglês
    • Várias melhorias adicionais na clareza e consistência da IU em menus e elementos do HUD.

Notas de atualização do PlayStation 5 e Xbox Series

Como mencionado, Máfia III: Edição Definitiva já está disponível no PlayStation 5 e Xbox Série X|S com jogabilidade de 60 quadros por segundo e melhorias técnicas, incluindo:

  • Destaques
    • Aumento da taxa de quadros durante o jogo – Máfia III: Edição Definitiva no PlayStation 5 e Xbox Series X|S suporta jogabilidade de 60 quadros por segundo. Observe que muitas das cinemáticas em Máfia III: Edição Definitiva no PlayStation 5 e Xbox Series X|S são renderizados em tempo real e, como tal, serão reproduzidos a 60 quadros por segundo, assim como a jogabilidade. Algumas cinemáticas, no entanto, são filmes pré-renderizados que serão reproduzidos a 30 quadros por segundo.
    • Melhorias no rastreamento de troféus e conquistas – Resolvemos problemas relatados com o progresso em direção a Troféus e Conquistas para garantir que suas realizações sejam monitoradas com precisão.
    • Progressão aprimorada da missão da história – Resolvidos vários casos relatados em que os jogadores poderiam ficar presos ou incapazes de progredir durante checkpoints, cenas e objetivos específicos na campanha e no conteúdo DLC.
    • Consistência visual aprimorada em todo o mundo do jogo – Resolvidos problemas relatados com iluminação, renderização de textura e fluxo de vegetação que poderiam causar artefatos visuais não intencionais em áreas selecionadas.
  • Jogabilidade
    • Resolvemos vários casos relatados de instabilidade durante o jogo.
    • Estabilidade aprimorada após certas cenas, incluindo comportamento do veículo e transições de carga.
    • Comportamento aprimorado de IA e NPC durante encontros de combate e eventos mundiais selecionados.
    • Abordou vários problemas relacionados à direção e ao veículo em várias missões.
    • Resolvemos vários problemas relatados relacionados a armas e atualizações de armas.
    • Resolvidos os dados do mapa de escuta telefônica e a perda de funcionalidade da caixa de junção após a conclusão do DLC Stones Unturned.
    • Maior confiabilidade no rastreamento de troféus e conquistas, garantindo que o progresso e os desbloqueios sejam registrados e salvos adequadamente.
  • Visuais
    • Estabilidade visual aprimorada, resolvendo problemas relatados com textura não intencional e comportamento de iluminação em áreas selecionadas.
    • Renderização e streaming de vegetação aprimorados para reduzir o pop-in visual durante o jogo e a direção.
    • Maior confiabilidade da animação durante diálogos de cenas selecionadas.
  • Interface do usuário
    • Melhor precisão do mapa, ponto de referência e ícone de objetivo em múltiplas missões.
    • Confiabilidade aprimorada da exibição do menu e do prompt de controle, inclusive durante os tutoriais.
    • Layout de legenda aprimorado e exibição de texto localizado.
    • Várias melhorias na funcionalidade do menu, precisão das informações e aprimoramento adicional da interface do usuário.

Assista a um novo trailer abaixo.

Trailer de lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series



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