A Electronic Software Association (ESA) tem um sério problema com os portáteis retrô que vêm com toneladas de pré-instalados não licenciados, chamando esses dispositivos de “superfakes” que devem enfrentar algum tipo de supressão por parte do governo dos EUA.
De acordo com um arquivamento de 6 de outubro em conjunto com o Gabinete do Representante Comercial dos Estados Unidos (USTR) – que monitoriza os mercados acusados de participar ou permitir a pirataria e a contrafacção – a ESA está a instar o governo a reprimir o que chama de “consolas plug-and-play ilícitas e dispositivos portáteis”. A ESA pretende que o USTR adicione estes dispositivos de emulação à Notorious Markets List, o relatório anual da agência que identifica quais os mercados que participam em tal comportamento, impedindo ou diminuindo assim os seus lucros.
“No setor de videogames, consoles plug-and-play e dispositivos portáteis ilícitos são o equivalente funcional
de superfalsificações”, disse a ESA ao USTR. “Eles podem parecer e dar a sensação de produtos eletrônicos de consumo legítimos do mercado de massa: caixas moldadas, telas coloridas, interfaces de usuário polidas, embalagens de varejo, análises de produtos, representações semelhantes a garantia,
e listagens em plataformas de comércio eletrônico conhecidas. No entanto, o seu apelo comercial baseia-se unicamente numa ocultação
cartão de memória ou unidade interna carregado com centenas, milhares ou até dezenas de milhares de arquivos não autorizados
cópias de jogos protegidos por direitos autorais.”
A ESA coloca um destaque específico sobre Anbérnicofabricante de consoles que vende dispositivos com aparência de 3DS e Game Boy, repletos de milhares de jogos, desde sistemas como NES e SNES até PlayStation 1 e Sega Genesis. Embora talvez seja o exemplo mais proeminente, outro que vem à mente é rapper Soulja Boy vários tentativas de console.
O processo também visa mercados digitais que, segundo ela, distribuem ou vendem contas modificadas e jogos piratas, como Eldorado, FunPay, G2A e Voices38. Em suma, a ESA procura algum tipo de restituição pelos danos que as consolas retro “superfalsas” representam para a indústria dos jogos em grande escala.
“Um único dispositivo pode substituir compras legais em vários editores de videogames e gerações de consoles, desviar vendas de jogos autorizados, compilações, assinaturas, remasterizações e hardware retro licenciado”, escreveu a ESA. “Como o produto é frequentemente entregue com um catálogo imediatamente utilizável de jogos piratas, ele elimina o atrito técnico que antes separava os consumidores convencionais da pirataria de videogames. Os vendedores geralmente usam a biblioteca ilícita como um ponto de venda importante, e o preço comercial geralmente reflete isso.”
Para conseguir essa restituição (ou regulamentação), a ESA está “solicitando respeitosamente” que o USTR implemente as seguintes sete etapas para que os governos onde estas “superfakes” operam possam responsabilizar os seus negócios:
- Trate bibliotecas de jogos não autorizadas pré-carregadas como evidência central de pirataria em escala comercial
- Inspecione mídias de armazenamento agrupadas e enviadas separadamente
- Exigir que os vendedores comprovem autorização para jogos incluídos e marcas protegidas
- Suspender vendedores recorrentes e vitrines vinculadas, não apenas listagens individuais
- Preservar registros de vendedor, pagamento, remessa e publicidade para aplicação
- Melhorar a segmentação alfandegária para dispositivos e componentes associados a operações de pré-carregamento
- Coordenar ações contra fabricantes, exportadores, importadores, fornecedores de atendimento e mercados on-line que facilitam conscientemente esses produtos




