estrela do rock finalmente nos deu o trailer de lançamento de GTA 6 antes da data de lançamento em 19 de novembro, e parece espetacular. Isso não deveria ser uma surpresa, considerando que o desenvolvedor vem aprimorando sua arte cinematográfica há décadas, à medida que ultrapassa os limites do que os jogos são capazes. Esta extravagância de 90 segundos não é exceção, com sua combinação estelar de paisagens suntuosas, personagens fascinantes e um mundo impressionantemente detalhado.
Mas se você me permitir deixar de lado nossa crescente expectativa por um segundo, este trailer de lançamento também representa o próximo passo em uma longa jornada para a Rockstar. Cada blockbuster lançado ao longo dos anos, seja San Andreas ou Red Dead Redemption 2, funcionou como um exemplo excepcional do que os videogames podem ser na era moderna.
Para comemorar a chegada iminente do GTA 6, vamos dar uma olhada nos trailers de lançamento da Rockstar do passado e como eles evoluíram ao longo dos anos.
Grande Roubo Auto 3 (2001)
Ninguém esperava Grande Roubo Auto 3 para revolucionar o meio quando foi lançado para PS2 em 2001. Os dois primeiros jogos foram brincadeiras caóticas e divertidas com um incrível senso de atitude, mas foi só na terceira entrada principal que o destino da Rockstar mudou para sempre.
Mesmo 25 anos depois, o trailer da data de lançamento é um vislumbre confiante da sujeira pixelizada de Liberty City. Era uma metrópole viva que ofuscava tudo o que havíamos visto em videogames, com um personagem principal, Claude, que sentia que não existia apenas neste mundo: ele vivia nele.
Existem poucas cenas narrativas no trailer em si, com o foco em fazer curvas doentias no freio de mão em carros luxuosos ou explodir pedestres inocentes com rifles de precisão. É representativo de onde a Rockstar – então conhecida como DMA Design – e suas prioridades estavam na época. Apesar de sua apresentação arcaica em alguns pontos, a edição continua excelente e não consigo imaginar assistir isso em 2001 e não ficar impressionado.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
Vindo apenas um ano depois, Vice-cidade foi uma evolução profunda de tudo que GTA 3 fez bem e muito mais. Tinha mais estilo, mais música e mais confiança na experiência do crime que proporcionava. Ainda hoje, a atmosfera que emana deste jogo simplesmente por dar um passeio e ligar o rádio é incrível. A “África” de Toto na tira é diferente.
Embora Liberty City fosse um mundo aberto inovador, do ponto de vista visual era escuro, cinza e consistentemente industrial, sem uma identidade estética memorável. Vice City é uma história diferente, e o trailer é a prova de quão confiante a Rockstar pode estar com um público de milhões já inscritos para o passeio.
Não me interpretem mal – ainda há muita violência excessiva, perseguições policiais e carros voando pela tela, mas é apresentada uma filosofia renovada que ainda pode ser vista na forma como a Rockstar produz trailers até hoje. O objetivo é atrair os espectadores para seus mundos virtuais e mostrar o que suas próprias ações logo infligirão a eles.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Santo André marcou a primeira vez que os trailers de Grand Theft Auto pararam de focar no que você pode fazer no mundo aberto e, em vez disso, deram atenção aos personagens e à narrativa, junto com todas as diferentes regiões que esta versão virtual da Califórnia tinha a oferecer. Ainda hoje, é um mundo enorme que começa no bairro degradado do protagonista CJ antes de nos apresentar a Los Santos e além.
A música também desempenha um papel fundamental na definição do tom, já que ‘Welcome to the Jungle’ do Guns N ‘Roses lenta mas seguramente aumenta a tensão até que CJ está disparando um RPG contra helicópteros antes de se afastar das explosões como um durão. Faz anos que não jogo San Andreas, mas assistir novamente a este trailer e ficar hipnotizado pelos tons ensolarados da Califórnia fictícia me faz querer me render a tudo de novo.
Grande Roubo Auto 4 (2008)
Foi aí que a Rockstar começou a levar a sério, ou pelo menos percebeu que estava em posição de elevar o meio em termos de interatividade e narrativa. Começando assim que Nico Bellic sai do barco e cai nos braços de seu primo autoritário, o trailer nunca sai do seu lado. GTA 4 é a história de Nico, e a Rockstar quer que saibamos como seus primeiros passos em Liberty City e as pessoas que ele conhece e de quem se aproxima mudarão quem ele é como pessoa.
Adoro como o testemunhamos simplesmente andando pelas ruas de Liberty City como um sujeito normal que não está determinado a atirar nas coisas o tempo todo. As coisas eventualmente pioram depois que temos breves janelas para conversas com personagens como Brucie e Playboy X antes de terminar em uma chuva de explosões épicas, mas Nico sempre permanece no centro. Ele é um homem sem nenhum propósito na vida que não tem medo de morrer por sua família, e a Rockstar usou isso como base para contar o que ainda é, sem dúvida, a história mais humana da série.
Redenção do Morto Vermelho (2010)
Redenção do Morto Vermelho pode não pertencer à série Grand Theft Auto, mas o épico cowboy ainda viu a Rockstar continuar a evoluir sua apresentação cinematográfica com personagens e cenas mais realistas que naturalmente sangrariam no futuro. O trailer de lançamento fornece uma introdução simples, mas eficaz, ao desbotado Velho Oeste do jogo, enquanto John Marston narra exatamente como ele acabou nesta situação complicada.
O que mais adoro nisso é como a Rockstar implora ao espectador que faça perguntas sobre quem são esses personagens e qual pode ser sua relação com Marston. É a primeira vez que vimos a maioria deles, mas o trailer de lançamento ajudou a transformar bandidos como Dutch, Bill e Javier em lendas. A Rockstar sabia que tinha uma obra-prima de tiro em mãos aqui, com Red Dead Redemption inspirando-se em incontáveis clássicos de cowboy, apenas para logo se tornar um por si só.
Grande Roubo Auto 5 (2013)
O trailer de lançamento de GTA 5 é muito semelhante ao que a Rockstar acabou de divulgar com GTA 6. É um vislumbre breve, elegante e extremamente confiante de um mundo que quebra fronteiras com um elenco de personagens que passaríamos a amar e desprezar em igual medida. O estúdio sabia que estava prestes a lançar um dos maiores videogames de todos os tempos e, mesmo há 13 anos, acompanhávamos cada nova informação de pré-lançamento com uma expectativa febril.
Lembro-me de assistir aos detalhes do trailer de lançamento, escolhendo detalhes específicos no mundo aberto ou tentando descobrir como as histórias individuais de Michael, Trevor e Franklin estariam conectadas. Graficamente parece um pouco antiquado para os padrões de hoje, mas para os padrões da época, era inacreditável.
Red Dead Redemption 2 (2018)
E agora chegamos aos dias atuais. Bem, mais ou menos. Os videogames levam muito tempo para serem feitos. Red Dead Redemption 2 foi o último grande projeto lançado pela Rockstar, mas ao assistir novamente ao trailer de lançamento, estou convencido de que poderia ter sido lançado ontem. Arthur Morgan é o protagonista de uma história madura e introspectiva sobre uma sociedade que está deixando para trás os tempos sem lei de bandidos misteriosos. O peso desta era e tudo o que nosso problemático herói deve passar é transmitido de forma imaculada em apenas um minuto.
Também tem a vantagem de ser uma prequela de um dos melhores videogames já feitos, mas, como consequência, deve nos deixar entusiasmados com personagens que sabemos que acabarão se tornando nossos inimigos jurados. Gerenciar isso sozinho é uma conquista monumental, sem mencionar como esse trailer nos fez querer passar centenas de horas em um mundo sobre o qual não conhecíamos muito.
O que mais me impressiona, porém, é como GTA 6 ainda parece um grande salto quando se trata de complexidade visual e mecânica, apesar de ser lançado durante uma era em que tantos outros jogos estão atingindo um estranho patamar tecnológico.
Ninguém faz isso como a Rockstar, e GTA 6 mais uma vez se sente preparado para mudar os jogos para sempre se conseguir manter o patamar. Daqui a uma década, imagino que estaremos relembrando esse trailer de lançamento e exatamente como ele nos fez sentir antes do lançamento. Falta apenas um mês, então vejo vocês em Leonida!




