Todos os recordes que GTA 6 quebrará, pensamos


Após anos de desenvolvimento e talvez mais entusiasmo do que qualquer jogo, GTA 6 está previsto para ser lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. Prever que será um enorme sucesso comercial é talvez uma das apostas mais seguras que alguém poderia fazer.

Mas quão grande será o lançamento? E quais recordes o GTA 6 poderia bater se fosse cumprido?

Lúcia e Jason em GTA 6.

Os registros

O último jogo GTA, GTA 5 de 2013, foi um grande sucesso desde o início. Isso trouxe US$ 800 milhões em receita nas primeiras 24 horas e US$ 1 bilhão nos primeiros três dias. Mesmo uma década depois, o jogo continua sendo um rolo compressor de vendas, superando 230 milhões de cópias vendidas e contando.

O jogo mais recente da Rockstar, Red Dead Redemption II de 2018, lançado com US$ 725 milhões em receita no fim de semana de estreia. Vendeu mais de 87 milhões de cópias, tornando-se um dos Os cinco jogos mais vendidos de todos os tempos.

Fora da Rockstar, o RPG Fallout 4 de 2015 da Bethesda teve um lançamento gigantesco, envio 12 milhões de cópias somente no dia do lançamentogerando vendas superiores a US$ 750 milhões.

Resumindo, aqui estão os recordes que o GTA 6 deverá superar:

  • GTA 5: US$ 800 milhões em 24 horas e US$ 1 bilhão em três dias
  • Red Dead Redemption II: US$ 725 milhões no primeiro fim de semana
  • Fallout 4: US$ 750 milhões no dia do lançamento

GTA 6 tem uma posição enorme para igualar e superar os jogos anteriores da Rockstar e Fallout 4. Mas se Dados da Torre do Sensor que projeta 25 milhões de pré-encomendas até o lançamento está correto – ou até próximo – então não deverá ter problemas em superar as vendas iniciais do GTA 5.

Uma coisa que funciona a favor do GTA 6 quando se trata de comparações com jogos anteriores é que o GTA 6 tem um preço de venda mais alto. O jogo básico custa US$ 80, em comparação com os US$ 60 que GTA 5 e Red Dead Redemption II lançaram anos atrás.

É claro que US$ 60 em dólares de 2013 equivalem a cerca de US$ 85 hoje, considerando a inflação. Mas mesmo os números ajustados pela inflação provavelmente mostrariam que GTA 6 terá um lançamento maior, se se tornar o sucesso que todos esperam. E quando a Take-Two inevitavelmente compartilhar os dados de vendas do GTA 6, você pode apostar que a empresa apresentará os dados da melhor maneira possível, independentemente da linguagem e dos detalhes necessários para chegar lá.

Os números até agora

Oficialmente, nem a Rockstar nem a controladora Take-Two compartilharam quaisquer números sobre encomendas ou projeções de vendas desde que as pré-encomendas foram abertas em junho. O chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, disse isso não seria prudente divulgar números de encomendas porque eles podem ser enganosos. Seu argumento era que, tecnicamente falando, GTA 6 ainda não vendeu uma única cópia, pois, em teoria, todas as cópias pré-encomendadas do jogo poderiam ser devolvidas. Isso é bobagem, claro; parece mais que Zelnick está se mantendo fiel ao seu mantra de nunca declarar sucesso antes que ele ocorra.

Seja qual for o caso, Zelnick disse que as pré-encomendas de GTA 6 superaram “amplamente” as expectativas internacionais, mas ele não disse quais eram essas expectativas ou “se elas significam alguma coisa” de qualquer maneira.

Zelnick disse que compartilhar dados brutos e reais para pré-encomendas de GTA 6 pode enganar os investidores, então a Take-Two não fará isso.

“Lembrei às pessoas que simplesmente não conhecemos a curva de demanda porque isso nunca aconteceu antes”, disse Zelnick. “Dado isso, achamos que os números brutos podem ser potencialmente enganosos em uma direção que não nos agradaria.”

Falando durante a última teleconferência de resultados da Take-Two, Zelnick disse sobre os números de pré-encomenda do GTA 6: “Ninguém nunca viu nada assim antes na Take-Two ou na indústria”. Ele acrescentou: “Para ser claro, ainda não vendemos uma unidade. Você pode cancelar uma encomenda”.

US$ 2 bilhões até o lançamento?

A empresa de pesquisa Sensor Tower tem um Site “GTA 6 Sales Tracker” que mostra estimativas para pré-encomendas de GTA 6, exibindo 6,08 milhões até 13 de outubro, e que aparentemente inclui quaisquer cópias devolvidas/reembolsadas. O grupo estima que isso represente uma receita de US$ 594 milhões até o momento, com uma divisão de 74% para PlayStation 5 e 26% para Xbox Series X|S.

Karl Kontus da Torre do Sensor disse em entrevista que os novos pedidos de GTA 6 poderiam estar na área de 25 milhões quando o jogo fosse lançado, o que equivaleria a um “desempenho de pré-encomenda sem precedentes”.

Com 25 milhões, isso representaria cerca de US$ 2 bilhões em receitas, o que cobriria o orçamento de desenvolvimento do jogo e a maior parte dos gastos com marketing, disse ele. Kontus continuou dizendo que espera que a maioria das pré-encomendas do GTA 6 chegue na última semana antes do lançamento, à medida que o hype aumenta. Atualmente, a divisão da pré-encomenda está se inclinando para a edição de US$ 100, disse a Sensor Tower, mas isso faz sentido, já que as pessoas que fazem a pré-encomenda com antecedência provavelmente são mais entusiastas. No lançamento, a Sensor Tower disse que espera uma divisão de cerca de 50/50 entre as edições de US$ 80 e US$ 100 para números de pré-encomenda.

O lançamento é apenas o começo

GTA 6 está sendo comercializado como uma experiência single-player que estará disponível exclusivamente para console. Isso pode ser verdade por enquanto, mas todos esperam que a Rockstar lance o próxima evolução do GTA Online para GTA 6e eventualmente trazer o jogo para PC. Um relatório recente disse que a edição para PC poderia ser lançado mais cedo do que o esperado.

A empresa de investimento Jeffries divulgou uma nota recentemente isso diz que as ações da Take-Two estão sendo negociadas atualmente com desconto de cerca de US$ 200/ação hoje, 16 de outubro, e podem saltar para US$ 300/ação. A empresa está otimista com a Take-Two não apenas porque se espera que GTA 6 seja um grande sucesso, mas também porque a próxima versão do GTA Online representará outro vetor de receita, e a esperada edição para PC criará outro ciclo de vendas.

Uma cena de GTA 6.

Estas não são previsões malucas. Afinal, GTA Online, até hoje, continua gerando receitas constantes para a Take-Two por meio de suas diversas microtransações e do serviço de assinatura GTA+. É razoável supor que a Rockstar iria aprofundar o GTA Online para GTA 6 e criar ainda mais maneiras para as pessoas gastarem tempo (e dinheiro) no mundo. Quanto à edição para PC, faz muito sentido que isso leve as pessoas a escolher o jogo lá, se essa for sua plataforma preferida, e eles poderiam ser double-dippers, enriquecendo ainda mais a Take-Two no processo.

Um mercado de console diferente

GTA 5 foi lançado bem no final do ciclo de vida dos consoles PS3 e Xbox 360, o que criou uma situação única que sem dúvida aumentou o potencial de vendas do jogo. Esses consoles combinados geraram uma base instalada de mais de 150 milhões de unidades, então a Rockstar tinha um mercado enorme para vender. E como dito acima, vendeu fantasticamente neste ambiente.

A Rockstar lançou o jogo para essas plataformas, mas também o trouxe para PS4 e Xbox One, e depois para PS5 e Xbox Series X|S nos anos seguintes, com novas melhorias ao longo do caminho. As pessoas não precisar pagar novamente, já que atualizações gratuitas foram oferecidas em algumas situações, mas pode-se presumir com segurança que muitas pessoas mergulharam duas vezes.

GTA 6 está sendo lançado em um mundo muito diferente para o mercado de consoles, já que o PS5 e o Xbox Series X|S estão hoje mais caros do que nunca devido às tarifas, à demanda por memória e componentes alimentada pela IA, à guerra no Irã e a vários outros fatores macroeconômicos globais que aumentam os preços. O PS5 vendeu mais de 95 milhões de unidades e estima-se que o Xbox Series X|S seja cerca de um terço disso, então provavelmente existem mais de 120 milhões de unidades combinadas por aí.

E quanto ao longo prazo?

Se o GTA 6 superar o GTA 5 no lançamento, isso não significa necessariamente que ele será capaz de alcançar o GTA 5 no longo prazo. GTA 5 vendeu mais de 230 milhões de cópias e se beneficiou da configuração exclusiva mencionada acima. O jogo também estreou antes do buraco negro de serviço ao vivo que existe hoje, com jogos como Fortnite e Roblox sugando tempo e dinheiro do mercado.

Embora se tenha falado da família de dispositivos PS6 e Project Helix do Xbox, relatórios sugeriram que essas plataformas poderiam ser adiadas devido às complexidades e dores de cabeça relacionadas ao ambiente atual mencionado acima. Sempre que os próximos consoles PlayStation e Xbox estiverem disponíveis, é seguro apostar que veremos GTA 6 portado para eles em algum momento.

Quanto ao grande mercado que é o Switch 2, GTA 6 não foi anunciado para a plataforma da Nintendo. Não pode ser descartada, no entanto, como Rockstar supostamente conduziu testes para isso – mas isso é tudo que eles poderiam ser. O presidente da Nintendo of America disse aos fãs para pergunte à Rockstar sobre GTA 6 para Switch 2.

Outra questão em jogo no GTA 6 é que as gerações de console são muito mais longas do que antes, devido aos fatores de mercado descritos acima. Portanto, embora a Rockstar tenha conseguido migrar GTA 5 para novas plataformas a cada dois anos e colher os benefícios, essa poderia ser uma proposta mais desafiadora no futuro.

Apesar desses possíveis ventos contrários, aposto que a próxima evolução do GTA Online será um rolo compressor genuíno que ofuscará o jogo principal com o passar do tempo. Por um lado, espero que a Rockstar se apoie fortemente no conteúdo gerado pelo usuário e forneça um mundo geralmente maior e mais profundo para GTA Online, que dê aos jogadores mais coisas para fazer e mais motivos para ficar. Por sua vez, isso poderia criar mais oportunidades para a Rockstar monetizar e criar seu próprio tipo de metaverso. Esperamos que a Rockstar divulgue os produtos do GTA Online 2.0 em breve.

GTA 6 é um jogo obrigatório para muitas pessoas, mas para aquelas pessoas em cima do muro que ainda não possuem um console ou querem um novo, investir US$ 600 para um PS5 básico ou US$ 500 para uma Série S pode levar a choque sério de adesivo.

Volte sempre ao Cibersistemas para saber mais sobre GTA 6 nos próximos dias e semanas.



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