Estúdios da Lua compartilhou novas informações sobre o lançamento da versão 1.0 do RPG de ação Não há descanso para os ímpios durante seu último showcase “Wicked Inside”, apresentando o novo sistema de classes, facções e mais detalhes sobre o caminho até o lançamento.
Aqui estão os detalhes:
No novo episódio de Wicked Inside, Moon Studios compartilha detalhes sobre o novo sistema de classes, que promete expandir drasticamente as possibilidades de combate e personagens para jogadores que viajam pela Isola Sacra. Outras atualizações incluem informações sobre novas facções que os jogadores podem ingressar para experimentar Isola Sacra de um novo ponto de vista e outras melhorias que refinam os pilares pelos quais o gênero RPG de ação é conhecido.
- O novo sistema de classes – O sistema de atributos que anteriormente direcionava os jogadores para determinados estilos de jogo se foi. Simplesmente pegar uma arma altera a classe do jogador de uma entre 24 possíveis, com a capacidade de trazer características de uma classe para outra. Lanças carregadas de eletricidade chovem como flechas, manobras furtivas que encerram as lutas antes que elas comecem e criação de sinergia que combina o melhor de múltiplas classes para uma punição verdadeiramente de cair o queixo. 362 características em 24 classes significam que há inúmeras maneiras de preencher espaços de características, e adicionar uma arma expande ainda mais as possibilidades.
- Facções – Passe de um novo recruta ao topo da cadeia alimentar em uma das seis facções da Isola Sacra, como os assassinos da Mão Decepada, a cavalheiresca Guarda do Sacramento ou os Tácitos. Cada um vem com sua própria linha de missões com novas características, fornecedores exclusivos e algumas surpresas adicionais.
- Cerim Cores – Enquanto o sistema de classes define como os jogadores lutam, os Cerim Cores definem como eles resistem, variando de simples atualizações como saúde, resistência e foco a aspectos mais exóticos como “Feral” aumentando a velocidade de ataque ou “Crimson” concedendo roubo de vida. É um jogo tentador de risco versus recompensa, pois ultrapassar a capacidade dos Cores significa sofrer mais danos de todos os ataques.
- O caminho para o lançamento 1.0 – Esta não é uma atualização pequena. A atualização 1.0 de Wicked praticamente dobrará o tamanho do jogo, com novas zonas exploráveis, facções inimigas inteiramente novas, novos chefes, refinamentos no sistema de saque, atualizações de combate, melhorias na qualidade de vida e por último, mas não menos importante: garantir PlayStation 5 o desempenho é o mais suave possível.
Não há descanso para os ímpios é o altamente celebrado RPG de ação da Moon Studios, conhecido por criar o amado ori série. O jogo é uma mistura atraente de narrativa sombria, visuais pictóricos e combate e design de RPG do tipo Soulslike. Os jogadores assumem o papel de “Cerim”, um membro de uma ordem sagrada imbuída de poderes misteriosos, encarregado de destruir a Pestilência, uma antiga praga que começou a consumir a ilha Isola Sacra, ela própria já palco de grandes convulsões políticas e mortes. Os jogadores podem coletar e fabricar armas, itens e muito mais para mudar o rumo de cada batalha, atualizar seu personagem e sua propriedade pessoal e desempenhar seu papel em uma história épica de derramamento de sangue e bravura.
Não há descanso para os ímpios está atualmente em acesso antecipado para PC. Ele será lançado para PlayStation 5 e PC via Vapor em março de 2027, seguido por Série Xbox e Interruptor 2 posteriormente.
Assista ao showcase completo abaixo. Veja um novo conjunto de capturas de tela na galeria.




