A Epic Games está sob ataque mais uma vez esta semana por sua posição em relação à IA, já que a empresa aparentemente está se voltando para o “desenvolvimento acelerado pela IA” – e o senhor supremo Tim Sweeney tem tentado fazer parecer que ele e sua empresa não estão incomodados nem um pouco pela reação. Mas tudo o que Sweeney e os seus porta-vozes disseram esta semana faz com que pareçam estar embaraçosamente fora de sintonia com a realidade do nosso momento presente.
Talvez seja hora de Sweeney sair e tomar um pouco de ar fresco e lembrar como era ser uma pessoa normal que não tem um bilhão de dólares e uma corporação poderosa que ele governa com mão de ferro. Parece que ele não faz isso há algum tempo.
A diversão desta semana começou com um Relatório Bloomberg sobre a produção problemática de um jogo de tiro com tema Marvel e Star Wars: um que se conectaria ao sistema de cosméticos de Fortnite ao mesmo tempo em que seria um produto independente. O projeto está supostamente atrasado, e Bloomberg diz que os chefes da Epic estão tentando compensar transferindo o chamado trabalho pesado para as ferramentas de IA do Unreal Engine, com novas determinações de que todo o código seja escrito por IA e toda a arte criada com “fluxos de trabalho completos de IA”.
Como nunca houve um jogo que valesse a pena conhecer que tenha sido feito dessa forma, o relatório foi recebido com muitos olhares e zombarias da comunidade de jogos. Francamente, a mudança parece desespero. A Disney deu à Epic US $ 1,5 bilhão há alguns anos, e tudo o que eles têm para mostrar até agora são um monte de skins Fortnite e algumas ilhas criativas que ninguém joga – talvez a Disney esteja ficando irritada com isso.
Mas a Epic fez todos os esforços para parecer despreocupada com as críticas. Sweeney tuitou através do relatório da Bloomberg, alegando que “o objetivo não é fazer a mesma coisa com menos pessoas, mas permitir que todos aqui construam MAIS e MELHORES coisas, e trazer benefícios para todas as equipes que usam o Unreal”.
Então, na quarta-feira, a empresa revelou uma nova versão beta do seu Epic Games Launcher. A nova versão do launcher é mais rápida de usar e épica reivindicações ele é iniciado mais rapidamente do que o Steam – um pequeno benefício que poucas pessoas notariam. Mas, por outro lado, não possui novos recursos significativos, parece que foi criado a partir de um modelo de design gratuito, é muito cheio de errose a Epic diz que você não deve usá-lo com Fortnite ou Rocket League por motivos que não se preocupou em explicar, o que torna o beta inútil para quase todos que possam se importar com ele. Mas aparentemente foi codificado pela IA, e a Epic acha isso muito legal.
“Programar é difícil. Então, em vez de fazer isso, codificamos um novo Epic Games Launcher que é muito mais rápido e responsivo do que o atual, e tem um novo visual.” Anúncio sarcástico da Epic sobre o lançador lido. Em outras palavras, é o mesmo launcher que você odiava há anos, mas agora funciona um pouco mais rápido. Mas na verdade não foi mais rápido que o Steam, como A mais nova atualização do cliente Steam da Valveque começou a ser lançado um dia antes A Epic revelou seu novo launcher, melhorou o tempo de inicialização do Steam – no meu equipamento, ambos os launchers agora iniciam em cerca de seis segundos. Felizmente, nenhum usuário normal se preocupará com esta competição de qualquer maneira.
Todo esse assunto é bobo, como sabemos. IA não melhora a produtividade porque os trabalhadores precisam gastar mais tempo revisando o código que a IA emite. O código de IA é mais difícil do que o código humano para manter ao longo do tempo porque é esotérico, e os trabalhadores que passam todo o tempo solicitando IA tendem a perder parte de suas habilidades reais de codificação, o que significa que gradualmente pioram na revisão do código gerado pela IA. Os produtos de software codificados por vibração são mais vulneráveis a violações de segurança do que aqueles feitos por pessoas. E nunca houve um jogo notável produzido desta forma em qualquer escala, por isso, acima de tudo, a nova abordagem ao projecto Disney também é inédita.
Os trabalhadores odeiam trabalhar com IA desta formaentão não é surpreendente que o relatório da Bloomberg mencione que os funcionários da Epic ficaram chateados com isso. E, por último, o sentimento do público em geral sobre a IA e os data centers que a alimentam também não reflete bem esse pivô. É quase como se a Epic estivesse fazendo de tudo para evitar a leitura da sala.
Antes de se tornar um governante bilionário de seu império privado, Tim Sweeney era um excelente designer de jogos. Suspeito que, naquela época, ele teria compreendido o valor da verdadeira experiência humana em detrimento do aproximação de experiência que a IA oferece. Mas como o rei da Epic, onde ele é o único acionista majoritário e pode fazer basicamente o que quiser, ele passou a parecer apenas mais um chefe rico que acredita que tudo o que faz está acima de qualquer crítica e que não se importa com seus trabalhadores ou com o trabalho que estão fazendo, além de melhorar seu legado e lhe proporcionar mais dinheiro e poder.
Todo esse pivô para a IA é, na verdade, um exemplo perfeito disso, porque nada disso é para os jogadores. Sweeney está promovendo essas ferramentas de IA no Unreal Engine como um discurso de vendas para desenvolvedores e estúdios de TV e cinema para tentar fazê-los usar seu produto. É uma palavra da moda para colocar no verso da caixa para impressionar gerentes que não conhecem melhor. Aparentemente, não importa para ele se ele irrita todos nós, pessoas comuns, enquanto faz seu discurso de vendas – ele parece abertamente desdenhoso com todos que têm qualquer sentimento anti-IA.
“Nosso trabalho, como fornecedor de ferramentas e tecnologia para grande parte da indústria, é projetar para o presente que existe e para o futuro que virá em breve”, Sweeney twittou em resposta a uma piada sobre sua incapacidade de ler a sala. Em outras palavras: Tim Sweeney decide qual é o futuro, e não importa para ele se você não gosta dele. É uma abordagem interessante a seguir durante o Fortnite pior ano de todosmas é com quem Sweeney vai.
Talvez a Epic ficasse melhor servida se Sweeney e seus amigos adotassem uma abordagem diferente. Só precisamos que ele saia, toque na grama e se reconecte com a humanidade por um minuto. Fazer isso pode não fazer com que o jogo de tiro da Disney da Epic termine mais rápido, mas pode ajudá-lo a lembrar por que ele gostava de fazer jogos.




