Vários novos relatórios afirmam que o orçamento para Gears of War: Dia E foi de US$ 500 milhões. Ambos Minha cidade e Chris Dring da The Game Business relatado hoje, com o relatório do Kotaku dizendo que o número não inclui custos de marketing.
Jez Corden do Windows Central acrescentou que o valor de US$ 500 milhões não está errado, mas suas próprias fontes não são capazes de dizer com certeza se esse número cobre apenas o orçamento do jogo, ou o orçamento do jogo mais custos adicionais relacionados ao funcionamento do estúdio de desenvolvimento, The Coalition.
Seja qual for o caso, o consenso parece ser que E-Day foi um jogo caro de produzir, e o jogo os primeiros resultados de vendas não parecem muito impressionantes. O jogo supostamente vendeu 230.000 cópias no Xbox e PCmas isso não conta toda a história, já que o jogo é incluÃdo no Xbox Game Pass. Dados adicionais mostram que o jogo alcançou quase 2 milhões de pessoas desde o inÃcio, e esse número certamente crescerá com o tempo.
O Game Pass é um rolo compressor para Microsoft e Xbox, com receitas recorrentes de assinaturas gerando quase US$ 5 bilhões anualmente com base nos dados mais recentes. Um orçamento de desenvolvimento de US$ 500 milhões para o E-Day representaria 10% da receita anual do Game Pass.
O especialista da indústria Mike Futter reagiu ao relatório do Kotaku sobre o orçamento de US$ 500 milhões do E-Day, dizendo: “A exclusividade em jogos de console simplesmente não faz sentido agora”, mesmo que o orçamento de desenvolvimento fosse metade disso.
Esperava-se que E-Day fosse lançado no PS5, e Os próprios materiais de apresentação da Microsoft mostraram quemas o jogo não foi lançado no console da Sony. Segundo relatos, a Microsoft cancelou uma edição do PS5 no último minuto, com outros dizendo E-Day estava sendo enviado para morrer de propósito.
A GameSpot entrou em contato com o Xbox em busca de comentários sobre o orçamento relatado do E-Day.
O CEO do Xbox, Asha Sharma, disse uma de suas ambições é trazer de volta exclusividadesseguindo a liderança anterior de Phil Spencer e Sarah Bond, abraçando lançamentos multiplataforma.
E-Day é uma prequela da série Gears, contando a história do Emergence Day. O jogo obteve pontuações de análise geralmente sólidas, incluindo um 7/10 aqui no Cibersistemas.
Nenhum novo jogo Gears of War foi confirmado, mas os desenvolvedores da The Coalition disseram a base já está estabelecida para tornar a sequência do Dia E mais rápida. Além de quaisquer novos jogos possÃveis, Netflix está produzindo um filme e série de TV sobre Gears of War.




