Rockstar GTA 6 espera-se que seja um grande sucesso comercial, mas quão grande o jogo precisa ser para realmente ter sucesso após uma década de desenvolvimento e talvez um dos maiores orçamentos de desenvolvimento de todos os tempos? Não sabemos, porque a Take-Two não divulga esse tipo de informação, mas o fundador da EA, Bing Gordon, tem as suas próprias ideias.
No Sozzi desencadeada programa, Gordon disse que seria “alucinante” se GTA 6 pudesse atingir 75 milhões de cópias vendidas. Como ele chegou a esse número? Gordon disse que estava baseando isso em um número – 750 milhões – um número que ele achava que um trailer anterior do GTA 6 havia alcançado. Se GTA 6 conseguir vender 10% disso, ou 75 milhões de cópias, isso seria um sucesso, disse ele.
Gordon estava se referindo ao “vídeo de pré-visualização”, que poderia ter sido o GTA 6 Extended Look, que estreou na Netflix e depois chegou ao YouTube. Nenhum vídeo do GTA 6 tem 750 milhões de visualizações, mas não é exagero pensar que os vídeos do GTA 6 distribuídos em toda a Internet atingiram esse número coletivamente.
Também na entrevista, Gordon disse que outro sinal de sucesso do GTA 6 é se as pessoas jogarem em vez de assistir futebol no Dia de Ação de Graças, que ocorre poucos dias após o lançamento do GTA 6.
“Acho que, do meu ponto de vista, o sucesso do GTA 6 será no Dia de Ação de Graças, depois de comer seu peru, você não assiste futebol, você joga GTA”, disse ele.
Claro, não é uma situação ou outra; as pessoas sem dúvida vão jogar GTA 6 e assistir futebol.
Gordon também apontou como, no mundo do cinema, um filme que chega a US$ 300 milhões é ótimo e US$ 1 bilhão é obscenamente ótimo. Os videogames também podem atingir esses números, mas os negócios de filmes e videogames não são diretamente comparáveis por vários motivos.
GTA 6 está prestes a ser um grande sucesso. Dados da Torre do Sensor afirma que o jogo vendeu cerca de 7 milhões de cópias até agora, gerando cerca de US$ 700 milhões em receitas. A mesma empresa está projetando 25 milhões de encomendas até o lançamento, o que equivaleria a cerca de US$ 2 bilhões em receita por lançamento.
Os dados mais recentes da Circana mostram que quase 1 em cada 3 jogadores de console e PC nos EUA planeja comprar GTA 6, e esse é o maior intenção de compra já registrada.




