Cassette Boy Adds Xbox Series, PS4 e Xbox One Versões


Pixel Art Puzzle RPG Cassette Boy será lançado para Série XboxAssim, PlayStation 4e Xbox One ao lado de seu anunciado anteriormente PlayStation 5, Switch e PC (Vapor) versões, desenvolvedor País das Maravilhas Kazakiri anunciado.

As versões PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e Xbox One serão publicadas por Forever Entertainment mundialmente. A versão Switch será publicada apenas pela Forever Entertainment na América do Norte e na Europa, enquanto o País das Maravilhas Kazakiri lidará com a publicação no Japão e na Ásia. A versão para PC será publicada pelo Wonderland Kazakiri Worldwide.

Cassette Boy Também será jogável no Tokyo Game Show 2025, que acontecerá de 25 a 28 de setembro em Makuhari Messe em Chiba, Japão.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Wonderland Kazakiri:

“Faz o lua deixa de existir quando não estou olhando para isso? ”

Essa famosa pergunta, geralmente atribuída a Einstein, destaca os paradoxos da mecânica quântica. Inspirado nessa ideia, Cassette Boy Introduz o único “sistema Schrodinger”, onde objetos fora de sua visão simplesmente desaparecem do mundo.

À primeira vista, o visual pode se parecer com a arte clássica de pixels. Na realidade, todo o jogo é construído em 3D. Ao girar a câmera e mudar as perspectivas, os jogadores resolvem quebra -cabeças de maneiras totalmente novas. Por exemplo, se um objeto estiver escondido atrás de uma parede e você não pode vê -lo, ele não existe mais. Obstáculos como NPCs, monstros, setas que você disparou ou até bombas podem desaparecer simplesmente alterando seu ponto de vista – abrindo o caminho para a frente.

Arte de pixel de aparência clássica e tropos familiares de quebra-cabeça recebem reviravoltas surpreendentes. Neste mundo, os quebra -cabeças não podem ser resolvidos da maneira “usual”.

Parece retrô, mas parece novo-um RPG inovador de quebra-cabeça nascido da fusão do estilo retrô e da mecânica de inspiração quântica.



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