Atari adquiriu todos os direitos de propriedade intelectual para Ubisoft títulos Medo frioAssim, Estou vivoAssim, Filho do ÉdenAssim, Crescer em casae Cresceras empresas anunciado. A Atari planeja relançar esses títulos sob seu rótulo e explorar oportunidades para expandir seu alcance através de novas plataformas, novos conteúdos e canais de distribuição adicionais.
“Milhões de jogadores experimentaram esses mundos ao longo dos anos, e isso abrirá a porta para os jogadores de longa data para revisitar essas memórias, convidando novos públicos a descobri -los pela primeira vez”, disse o vice -presidente da Atari, Deborah Papiernik, em um comunicado à imprensa. “Atari tem um rico legado de jogos e profunda apreciação por esses títulos clássicos, estamos empolgados em ver como eles evoluem e se conectam com jogadores de maneiras novas e significativas”.
O presidente e CEO da Atari, Wade Rosen, acrescentou: “Ubisoft e Atari têm um legado de criação Os mundos pelos quais os jogadores podem se apaixonar – os jogos que ressoam com gerações de jogadores não apenas por como eles jogaram, mas como eles nos fizeram sentir. Estamos empolgados em reintroduzir esses títulos, além de explorar maneiras de expandir e evoluir essas franquias. ”
Aqui está uma breve visão geral de cada título:
- Medo frio (2005) – uma sobrevivência horror atirador de terceira pessoa desenvolvido por sombras. Originalmente lançado para PlayStation 2Assim, Xboxe PC em 2005. Atualmente disponível para PC via Vapor.
- Estou vivo (2012) – An Ação aventura jogo de sobrevivência Desenvolvido por Ubisoft Shanghai. Originalmente lançado para PlayStation 3Assim, Xbox 360e PC em 2012. Atualmente disponível para PC via Vapor.
- Filho do Éden (2011) – um musical atirador ferroviário Desenvolvido por Q Entertainment e dirigido por Tetsuya Mizuguchi (RezAssim, Lumines). Originalmente lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011.
- Crescer em casa (2015) – Uma aventura jogo de plataforma Desenvolvido pela Ubisoft Reflections. Originalmente lançado para PC via Vapor em 2015, seguido por PlayStation 4 mais tarde naquele ano.
- Crescer (2016) – uma sequência de Crescer em casa Desenvolvido pela Ubisoft Reflections. Originalmente lançado para PlayStation 4, Xbox Onee PC em 2016.


