Bloody Hell Hotel será lançado em 2027


Embora o jogo estivesse originalmente considerando um possível lançamento de acesso antecipado em 2026, o financiamento adicional do editor do jogo permitiu que ele avançasse para 2027 com um lançamento completo no lançamento.

Saudações, companheiros Vampiros!

Nosso novo trailer de gameplay está aqui e com ele a confirmação de que Hotel Inferno Sangrento está chegando em 2027. Sei que depois de todos esses anos de espera, um adiamento será muito decepcionante – acho que é mais do que justo e gostaria de explicar exatamente o que levou a essa decisão.

Mas primeiro, encorajo você a simplesmente aproveitar o trailer! Adotamos uma abordagem bastante… ehm, pouco convencional com o áudio – acho que você nunca ouviu nada parecido em um trailer de jogo antes. Quase todas as filmagens são pura jogabilidade (muitas vezes aceleradas para combinar com a “música”), com algumas montagens no motor para mostrar melhorias no mobiliário e no caixão.

OK, vamos desligar o tom corporativo por um momento. Eu sou o diretor do jogo Hotel Inferno Sangrentoe queria contar pessoalmente como chegamos aqui. Nenhuma linguagem de relações públicas cuidadosamente elaborada – apenas contexto para aqueles que estão interessados.

Quando anunciei o jogo pela primeira vez em 2022, ele já era ambicioso, mas nem de longe o que se tornou hoje. Seu feedback foi bem claro: vocês queriam um jogo maior, com mais recursos, mais liberdade e mais coisas para fazer. E eu também!

O problema era… dinheiro. Hotel Inferno Sangrento foi totalmente autofinanciado desde meu primeiro jogo, DARQe expandir ainda mais o escopo nem parecia possível. Mas decidi dar o salto de qualquer maneira – afinal, eu tinha apenas três meses de economia quando comecei a trabalhar no DARQentão não é exatamente a primeira vez que faço algo maluco. Eu não estava fazendo este jogo para desenvolver um estúdio ou construir um negócio – isso não quer dizer que eu não goste de dinheiro – eu gosto muito de dinheiro. Simplesmente não era a motivação principal. Eu só queria fazer algo sangrento incrível– algo que vale a pena fazer.

Resumindo, finalmente recebemos o financiamento necessário para chegar ao Acesso Antecipado, o que nos permitiu expandir uma equipe que já era bem grande. O acesso antecipado tornou-se uma boa opção para 2026, mas havia um compromisso claro: nem todos os recursos seriam incluídos e o jogo não teria o nível de polimento que desejaríamos. Lançar um jogo, depois de tantos anos de desenvolvimento, como um produto inacabado, parecia estranho.

E para ser justo, o Acesso Antecipado também foi tentador por um motivo diferente! Estamos desenvolvendo este jogo com a sua contribuição desde o início. Muitas de suas ideias surgiram porque simplesmente as amamos: aulas de vampiros, escravos, lua ciclos, gnomos, personalização de presas, animais de estimação, caçadores de vampiros… a lista continua.

Mas o Acesso Antecipado também nos teria ajudado a financiar a reta final do desenvolvimento. E esse era um problema que eu realmente queria resolver sem pedir para você comprar um jogo inacabado.

Bem, aqui estão as boas notícias: acabamos de receber financiamento adicional da nossa editora, por isso não precisamos mais do Acesso Antecipado para financiar o resto do desenvolvimento.

Então… em vez de lançar um jogo inacabado este ano, pretendemos lançar a versão 1.0 completa e refinada em 2027, com todas as seis classes de vampiros, 270 habilidades (incluindo atualizações), servos e o restante dos recursos planejados que ainda nem foram apresentados — tudo incluído desde o primeiro dia.

Não foi uma decisão fácil, obviamente. Pedir para você esperar ainda mais é um grande problema, especialmente depois de todos esses anos. Eu sei que muitos de vocês têm este jogo na lista de desejos há anos! A decisão acabou por se resumir a: o que beneficia mais os jogadores? Acredito que lançar o jogo em sua forma final sim.

Meu objetivo com Hotel Inferno Sangrento sempre foi fazer… bem… o jogo de simulação em primeira pessoa mais ambicioso que existe. Eu sei, parece absurdo. Mas eu queria que ele guiasse todas as decisões ao longo do desenvolvimento, porque só assim chegaremos perto disso. Fora isso, não levo essa ambição (ou a mim mesmo) muito a sério. Eu apenas levo o trabalho de persegui-lo muito, muito a sério.

Teremos sucesso com esse objetivo ridículo? Não tenho ideia – isso é você quem decide de qualquer maneira. Mas quero que você saiba que estamos fazendo tudo o que podemos para que Hotel Inferno Sangrento exatamente isso.

Como sempre, obrigado por sua paciência, suas ideias e todo o entusiasmo ao longo dos anos. Mais informações e atualizações de desenvolvimento virão. Ainda temos trabalho a fazer antes da versão 1.0, mas estamos chegando lá.

-Senhor. Então

Assista a um novo trailer abaixo.



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