Qual é o momento mais legal de qualquer filme Missão: Impossível? Para muitos, assistir Tom Cruise estender sua seqüência de vitórias em enganar a morte com uma manobra arriscada é um grande destaque, mas sempre adorei aquela reviravolta de última hora nascida de máscaras de silicone e personificações misteriosas. E se você pudesse transformar aquela parte altamente específica da franquia Missão: Impossível em um videogame? Então você teria Legion Was Here, um jogo dedutivo estiloso que está levando minha capacidade de lembrar pequenos detalhes ao limite.
A premissa é simples: como superespião Legion, você deve vestir um disfarce preciso e aprender tudo o que há para saber sobre sua nova identidade e alvo por meio de um dossiê detalhado. Alcance seu alvo, participe de brincadeiras e tente evitar cometer deslizes, para não querer que sua conversa termine com alguns tiros nas costas. É o oposto de um jogo como 007 First Light, onde a espionagem envolve o apertar de um botão e normalmente termina com os punhos voando, enquanto Legion Was Here trata de manter seu disfarce e realizar um roubo de identidade bem-sucedido.
Para fazer isso, você precisará realizar uma cirurgia corretiva para obter a aparência certa. É aqui que o jogo lança uma bola curva em seu caminho, já que seu dossiê geralmente contém dados incompletos sobre a pessoa que você deveria ser, e você precisará reunir as pistas certas para adotar com precisão uma nova persona. Seu nariz deveria ser comicamente grande, como sugere esta radiografia de cirurgia corretiva? Você tem cabelos ruivos cacheados, conforme desenho infantil que entrou no dossiê? Sua boca precisa se parecer com um par de salsichas empilhadas? Todas essas são perguntas vitais que você precisará responder ao criar um disfarce infalível.
A partir daí, é hora do dever de casa enquanto você aperfeiçoa sua personificação. Você está livre para rabiscar algumas informações vitais em sua mão e consultá-las durante as missões…com a mão sendo absurdamente grande o suficiente para escrever um pequeno romance – mas você também precisará dedicar um pouco de sua massa cinzenta pessoal para absorver informações vitais quando ficar sem espaço no jogo. As coisas ficam complicadas quando você está sob interrogatório, pois seus alvos tentarão provar que você não é quem diz ser.
Você tem que aprender as pistas sutis se quiser se passar por um traficante de armas do submundo ou por um alienígena netuniano determinado a explodir o Monte Rushmore, e qualquer resposta suspeita pode levar à sua morte. Numa altura em que o Steam está inundado com roubos codificados por vibração e o semi-regular Next Fest tornou-se um terreno de despejo para projetos de baixo esforçoLegion Was Here também nos lembra da criatividade humana. É o jogo de estreia do autor francês de quadrinhos Geoffroy Monde, que o escreveu, ilustrou e compôs sua trilha sonora ao longo de três anos de desenvolvimento solo.
O resultado final? Um thriller de espionagem curto e doce que às vezes é ridículo e frequentemente tenso, reforçado por arte artesanal e uma trilha sonora cativante. Ele confunde a linha entre jogabilidade de romance visual, espionagem e ajuste fino de um personagem personalizado antes de você partir em uma missão, criando uma potente dose de humor negro para desfrutar durante um fim de semana. Se você estiver interessado, você pode obtenha Legion Was Here no Steame uma demonstração também está disponível.




