O mais recente console exclusivo da Microsoft, Gears of War: Dia Elançado esta semana, e agora tivemos a primeira visão do desempenho comercial do jogo. Vários analistas opinaram e há vários fatores em jogo além das vendas puras, devido ao Game Pass e outros fatores. Então, vamos decompor as coisas.
Rhys Elliott da Alinea Analytics lançado um relatório que afirma que o jogo vendeu cerca de 230.000 cópias até agora, com as vendas do Steam respondendo por 168.000 e o Xbox (entre console e PC) representando os outros 62.000.
As vendas diretas não contam toda a história, porque o E-Day está disponível no Game Pass, que Elliott disse que “canibalizou” a maioria das vendas. Ele disse que os dados da Alinea mostraram que 1,7 milhão de pessoas adquiriram o E-Day por meio da assinatura do Game Pass, em vez de comprarem uma cópia imediatamente.
Há mais nuances nisso também, já que Elliott disse que 722.000 dos 1,7 milhão de pessoas que jogaram o E-Day através do Game Pass compraram o upgrade Premium de US$ 30, que os fez entrar mais cedo e os recompensou com conteúdo extra.
“Portanto, apesar de vender muito menos cópias no Steam, o Xbox é responsável por quase três quartos da receita (cerca de US$ 26 milhões dos US$ 37 milhões, contra cerca de US$ 11 milhões no Steam). Portanto, ‘230.000 cópias’ é inferior ao público pagante. Incluindo as 722.000 atualizações, quase 950.000 pessoas realmente pagaram algo pelo E-Day.”
Elliott concluiu que esses são “números suaves” em um momento “em que o Xbox precisa urgentemente de ganhos de receita”. Nesse ambiente, Elliott disse que a edição de US$ 70 do E-Day está “funcionalmente morta no Xbox”.
“Em um mundo sem o Game Pass do primeiro dia, muitas dessas pessoas teriam comprado o E-Day por US$ 70. Eles pagaram US$ 30 por cinco dias de acesso antecipado a algo que não possuem.
Mais para a história
O Game Pass cria receitas recorrentes para o Xbox e é um grande negócio. Para o último ano fiscal, o Game Pass trouxe quase US$ 5 bilhões em receitas. A inclusão do E-Day no Game Pass agrega valor ao serviço para membros do Game Pass.
No entanto, Elliott disse que o Game Pass não está mais crescendo, colocando o Xbox “numa encruzilhada”. O CEO do Xbox, Asha Sharma, também aludiu a isso, dizendo que o Game Pass foi uma das grandes apostas de Phil Spencer e Sarah Bond que não valeu a pena.
“Nosso negócio principal enfraqueceu e adicionamos mais equipes, mais investimento e mais tempo, na esperança de um resultado melhor”, disse ela.
A Microsoft gastou muitos bilhões de dólares adquirindo vários desenvolvedores com o objetivo de canalizar conteúdo para o Game Pass. A estratégia não funcionoue agora o Xbox fez grandes mudanças no Game Pass, incluindo a remoção do maior lançamento de primeiro dia que já teve na franquia Call of Duty. Novos lançamentos não estão mais incluídos no lançamento, então os jogadores terão que comprá-los imediatamente ou esperar um ano até que cheguem ao Game Pass.
“Quando um jogo tão incrível e bem avaliado (Gears of War: E-Day) faz isso suavemente em sua plataforma doméstica, o modelo – e não o jogo – é questionado”, disse Elliott.
Mat Piscatella de Circana lembrou as pessoas que a receita do E-Day não foi totalmente canibalizada na prática por meio de sua inclusão no Game Pass porque, em primeiro lugar, uma pessoa tinha que pagar US$ 23/mês pelo Game Pass. Além disso, Piscatella apontou que nem todo mundo que jogou E-Day através do Game Pass compraria o jogo imediatamente se essa fosse a única maneira.
Que tal uma versão PS5?
Muitas pessoas esperavam que a Microsoft lançasse o E-Day no PS5, em parte porque os próprios documentos da Microsoft mostraram que uma versão do PS5 estava em desenvolvimento e porque Gears of War Reloaded chegou ao PS5 há um ano.
Uma edição do E-Day para PS5 foi cancelada no último minuto; A Microsoft negou isso, mas ninguém acredita nisso. Aaron Greenberg, da Microsoft, disse que o E-Day não é um exclusivo cronometrado para o Xbox, o que significa que pode nunca chegar ao PS5. No entanto, ele disse a mesma coisa sobre Starfielde então chegou ao PS5, então as pessoas estão compreensivelmente hesitantes em acreditar no que a empresa diz.
Elliott disse anteriormente que Gears of War: E-Day (junto com Clockwork Revolution) estão sendo enviado para morrer devido à sua exclusividade para o Xbox. Eles também estão chegando ao PC, mas não ao PS5.
Elliott disse à GameSpot que a Microsoft nunca terá sucesso no espaço dos consoles e prometer aos fãs jogos exclusivos para ajudar a impulsionar as vendas de consoles não fará diferença.
“O console como conhecemos acabou para o Xbox – e já faz algum tempo. Não há como virar esse navio. Mas eles ainda precisam fingir que se importam até que façam a transição para pastagens onde possam retornar ao crescimento (se tiverem sucesso)”, disse ele.
“Um console exclusivo do Gears não muda um número significativo de unidades da Série X. A exclusividade como driver de hardware acabou para eles, porque a base instalada que ele geraria simplesmente não é responsiva o suficiente para justificar o custo de construção de hardware com um componente premium de 5x. E esses jogos estão no Steam de qualquer maneira”, acrescentou.
Elliott continuou dizendo que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution são “cordeiros sacrificiais para corações e mentes, não para a economia”.
Possibilidades de sequência do Dia E
Haverá uma sequência para E-Day? Isso ainda está para ser visto, mas Mike Crump, da The Coalition, disse que o E-Day cria uma “grande base” para o crescimento da franquia. Crump também afirmou que um a sequência potencial poderia ser feita muito mais rápido. O estúdio não possui outros jogos em desenvolvimento que tenham sido anunciados publicamente.
Microsoft comprou a série Gears of War da Epic em 2014 por uma quantia não revelada.
Ultimamente, ocorreram grandes mudanças no Xbox como parte do esforço de Sharma para “reiniciar” o negócio do Xbox e ajudá-lo a crescer. Isso incluiu demissões em massa, fechamentos de estúdios e cancelamentos de jogos. Recentemente, Sharma disse que o Xbox estava em um “sempre baixo”, mas agora está crescendo novamenteembora ela não tenha fornecido nenhum dado para apoiar suas afirmações.




