Editor Pilha de jogos e desenvolvedor CÉLULA D ter atrasado ritmo jogo de aventura IMBATÍVEL de seu previamente planejado Data de lançamento de 6 de novembro a 9 de dezembro. Estará disponível para PlayStation 5, Série Xboxe computador através de Vapor.
Em uma mensagem, as empresas disseram que o atraso é o resultado de “(garantia de qualidade) (atingir) um bloqueador de progressão de baixa reprodução na noite passada que é sério o suficiente para ser considerado inalcançável”, cuja correção exigiria adiar o lançamento do console devido aos prazos de certificação, e eles preferem não lançar para todas as plataformas de uma vez, versus PC primeiro e consoles depois.
Aqui está a mensagem completa da Playstack e D-CELL:
Oi! IMBATÍVEL era para sair amanhã!
Essa é uma frase assustadora. Aqui está um pior: IMBATÍVEL agora será lançado em 9 de dezembro.
Eu odeio ter que dizer isso. Não há como pedir desculpas por isso, parece suficiente. Pessoalmente, sinto muito por isso e gostaria que fosse diferente.
Por que você só me contaria agora?
Porque a decisão foi tomada há apenas algumas horas. (Não, sério, estou escrevendo isso logo após a reunião onde a decisão foi tomada). Estamos lhe contando isso o mais rápido possível.
Mas por que? O jogo acabou, certo?
Há um motivo muito chato e frustrante; (garantia de qualidade) atingiu um bloqueador de progressão de baixa reprodução ontem à noite que é sério o suficiente para ser considerado inutilizável. Corrigir isso exigiria adiar a data de lançamento do console por causa dos cronogramas (de certificação), e não consertar isso, bem. Nós nos recusamos a fazer isso. Estamos consertando isso.
Mas por que não atrasar o lançamento da porta do console?
Isso é muito confuso! Preferimos lançar o jogo de uma vez para todos.
Mas por que lançar em 9 de dezembro? Falta um mês inteiro!
Outro motivo chato que você pode descobrir rapidamente pesquisando no Google a frase “calendário de lançamento de jogos para 2025” e vendo o que está acontecendo neste mês. Tivemos um ótimo lugar no dia 6 de novembro, onde fizemos uma pequena ilha para nós mesmos, e pular essa data significa necessariamente avançar muito para encontrar outra ilha, e essa é a mais próxima que tínhamos. Do lado positivo, isso nos dá espaço para respirar que não tínhamos antes para fazer algumas coisas de pré-lançamento que queríamos e que tiveram que ser adiadas por causa de terminar o jogo a tempo para, bem, amanhã.
…Mas o jogo é bom?
É muito bom e sou muito tendencioso. Veremos o que os revisores pensam. Mas para aqueles de vocês que estão esperando há mais tempo para que essa coisa seja lançada, fico um pouco louco sabendo o quanto vocês ainda não sabem sobre o que é essa coisa. Estou muito animado com isso. Eu gostaria que pudesse ter sido amanhã, mas.
Obrigado a todos que torceram por nós até agora. Não falta muito agora.
—RJ Lake e todos da D-CELL e Playstack


