A Microsoft concordou com várias grandes mudanças para apaziguar os reguladores em seu esforço para obter a aprovação do acordo de sucesso de US$ 75,4 bilhões para comprar a Activision Blizzard, incluindo ajustes em seus projetos de jogos em nuvem. Agora, mais de um ano depois, ainda estamos aprendendo mais sobre isso, incluindo uma nova afirmação de O jornal New York Times que a Microsoft cancelou os planos para um novo controlador do Xbox “dedicado aos jogos em nuvem”.
Um porta-voz da Microsoft negou que o conceito de controlador tenha sido abandonado devido ao processo regulatório, mas não forneceu um motivo.
A Microsoft nunca anunciou ou revelou formalmente qualquer controlador para jogos em nuvem, mas uma imagem dele vazou este ano, provocando sobrancelhas levantadas por seu… design único.
A Microsoft fechou acordos com uma variedade de empresas – incluindo Ubisoft, Não se case, Sim, Boosteroide, Ondee Nvidia–para ajudar a mitigar as preocupações da Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido de que a Microsoft possa dar tratamento preferencial às suas próprias redes de jogos em nuvem.
O ex-CEO do Xbox, Phil Spencer, que liderou o Xbox durante o processo de venda, disse que tais acordos liberou uma das preocupações que o CMA tinha e ajudou a levar mais jogos para mais pessoas.
O serviço de jogos em nuvem do Xbox mostrou alguns sinais iniciais de crescimentomas o programa sofreu um revés recentemente quando a Microsoft anunciou que em breve colocará limites de quantas pessoas podem usar o serviçoe depois carregue-os mais para continuar jogando. Adicionalmente, Windows Central descobriu recentemente que o aplicativo de jogos em nuvem dedicado para TVs Samsung mais antigas desaparecerá em breve devido a um problema de compatibilidade.
O acesso a jogos na nuvem é uma das vantagens do Xbox Game Pass Ultimate, permitindo que as pessoas transmitam seus jogos. Ainda este ano, as pessoas poderão comprar tempo de jogo para jogos na nuvem no Xbox sem uma assinatura do Game Pass.
Um dos atrativos dos jogos em nuvem, pelo menos em teoria, é que eles não requerem hardware local caro, como um Xbox ou PC, ambos mais caros do que nunca devido à demanda por memória e componentes alimentada por IA. As pessoas precisam de uma conexão de Internet consistente e rápida para ter a melhor experiência.
Em outras notícias do Xbox, o CEO Asha Sharma enfatizou recentemente que o Xbox é “não está à venda” após rumores e relatos de que a Microsoft poderia se livrar da empresa em dificuldades.




