O Xbox está entrando no mercado de jogos de IA, mesmo que não diga isso


Os jogos codificados pelo Vibe que podem ser reproduzidos em navegadores da web explodiram em popularidade recentemente e, em meio a uma enxurrada de portas e remasterizações criadas com IA generativa, o Xbox está respondendo criando o Xbox Labs. A nova filial do Xbox é descrita como uma iniciativa projetada para fazer com que mais pessoas joguem, especialmente em navegadores da web, mas, curiosamente, não há nenhuma menção à IA no anúncio.

“Nas últimas semanas, vimos jogos sendo rapidamente descompilados e reconstruídos para rodar em hardware para o qual nunca foram originalmente projetados para suportar”. O CEO do Xbox, Asha Sharma, escreveu. “As compilações de PC com Windows foram traduzidas para rodar em Apple Silicon ou portadas para rodar dentro de um navegador por meio de WebAssembly e WebGPU, este último agora se aproximando de 90% do suporte global de navegador. Talvez mais surpreendentemente, vimos muitos dos maiores jogos do mundo foram remixados no código-fonte de outro. Esses experimentos desafiam suposições de longa data sobre nossa indústria: a ligação entre software e hardware, a fronteira entre criação e jogo, e como as pessoas descobrem e experimentam jogos.”

Sharma acrescentou que o CTO do Xbox, Scott Van Vliet, e uma pequena equipe foram encarregados de transformar “transformar ideias emergentes” em experiências para consumidores e desenvolvedores. A ideia de apostar fortemente na IA para criar jogos ainda é um tema controverso no Ocidente – enquanto os mercados asiáticos se voltaram fortemente para ela. Yuji Horii, criador de Dragon Quest é um grande defensor da tecnologia, e outros estúdios começaram a incorporá-la em seus fluxos de trabalho para ajudar a combater o aumento do tempo de desenvolvimento e dos custos de criação de um videogame na era moderna.

O Xbox Labs pode ser um esforço para mudar a opinião pública sobre IA, visto que muitos dos projetos que surgem on-line são remasterizações codificadas de jogos mais antigos, como Os Simpsons: Hit and Run, ou mash-ups criando uma quimera a partir de IP, como Minecraft e Elden Ring. A empresa controladora do Xbox, a Microsoft, também tem participação na corrida armamentista de IA, já que seus investimentos significativos na tecnologia tiveram um aumento aumento nos lucros. Juntamente com o Xbox Labs, a empresa também anunciou o formação de XPuma nova subdivisão dedicada a expandir a presença do Xbox por meio de filmes, televisão e eventos ao vivo.

Criador de Unreal Engine e Fortnite A Epic Games também está fazendo um grande pivô em direção a um modelo de desenvolvimento de jogos que prioriza a IA, e a empresa supostamente adiou um jogo de tiro não anunciado com personagens da Marvel e Star Wars.



Source link