Com apenas algumas horas de lançamento, Phantom Blade Zero já é um jogo de sucesso no PC. Houve um entusiasmo considerável por trás do jogo, pois estimava-se que ele havia vendido 1 milhão de unidades antes do lançamento e, no momento em que este artigo foi escrito, atingiu o pico no Steam com 723.876 jogadores simultâneos. É um começo impressionante para o jogo e, considerando que também está disponível no PS5, é provável que algumas pessoas estejam gostando de sua mistura de ação adjacente à almacenas de luta coreografadas pela lenda do cinema Donnie Yen e um cenário inspirado no folclore chinês.
Rhys Elliott da Alinea Analytics forneceu um detalhamento dessas vendas pré-encomendadas – quando atingiram 850.000 unidades vendidas – explicando que 62,5% das vendas de pré-lançamento do Phantom Blade Zero vieram da China, Taiwan e Hong Kong. “Esses mercados – mas predominantemente a China – respondem por 75,9% das cópias no Steam e cerca de 24,9% no PS5”, escreveu Elliott, observando que as vendas iniciais geraram US$ 43 milhões em receitas.
Em uma carta no dia do lançamentoo diretor criativo Soulframe Liang agradeceu aos fãs pelo forte início de Phantom Blade Zero e às pessoas de seu estúdio, S-Game, por dar vida a sua visão. “Este é um jogo de imensa escala, feito com toda a paixão em nossos corações. É um presente de um pequeno grupo de jogadores que por acaso são desenvolvedores, para todos os jogadores que compartilham nosso amor pelos jogos”, escreveu Liang.
Phantom Blade Zero teve um começo forte, mas não parece que será uma repetição de outro jogo de sucesso do cenário de desenvolvimento de jogos chinês, Black Myth: Wukong. Esse jogo conseguiu vender surpreendentes 10 milhões de unidades apenas nos primeiros três dias e, embora Phantom Blade Zero provavelmente não alcance o mesmo número, ainda está entre os 40 melhores jogos de 2026 em receita, de acordo com Elliott – nada mal, considerando o quão repleto de novos lançamentos foi 2026.
Se você deseja começar, pode conferir nosso Hub de guias Phantom Blade Zero para muitas orientações sobre como aumentar seu poder e encontrar itens raros. “O combate inspirado em Wuxia do S-Game coloca você no meio de um filme de ação chinês”, escreveu Richard Wakeling no GameSpot’s Análise da Lâmina Fantasma Zero.




