O papel de Anakin Skywalker nos jogos mais recentes de Star Wars sempre foi hilário para mim.
Durante anos, Anakin, que eventualmente se tornou o antagonista da série Darth Vader, foi caracterizado como uma espécie de super-herói que caiu na escuridão e se tornou um supervilão. Ele era mais forte do que um cara típico, mas não vimos muitos exemplos de como essa força poderia ser percebida fora do escopo de habilidades e reflexos de combate acima da média. Quando foi lançado em 2016, Rogue One foi um grande avanço nesse sentido, com sua infame cena final que nos dá uma noção de como é encarar Darth Vader para o soldado comum. Acontece que é assustador. Anakin é basicamente um demônio imparável, e os jogos desde Rogue One continuaram a se referir a essa noção de ele ser uma lenda viva.
Seja o Anakin adulto lutando como um semideus, o Vader furioso como um mito impossível de matar ou o pequeno Anakin assombrando a mente de um piloto superstar idoso, eu gosto desse padrão contínuo de quase todos os videogames Star Wars desde Rogue One, incluindo uma pequena cena, sequência ou conversa que lembra que o resto da galáxia pensa que Anakin é o bicho-papão puro. E o excelente Star Wars: Galactic Racerapesar de ser um jogo de corrida onde você não esperava que isso acontecesse, não é exceção.
Jedi de Star Wars: Ordem Caída é o primeiro grande exemplo desta tendência. Como Jedi em fuga Cal, você luta contra a poderosa Segunda Irmã do Inquisidor Imperial durante toda a história e, quando finalmente consegue vencê-la neste tenso duelo final de sabres de luz, ela é cortada durante uma aparição surpresa de Darth Vader. Vader então usa a Força para quebrar o mundo ao redor de Cal apenas andando em direção a ele, como se o próprio universo se curvasse em sua presença. Ataques de sabre de luz não funcionam. Os poderes da Força de Cal não são fortes o suficiente para afetá-lo. Tudo o que você realmente pode fazer é correr, e é um final assustador para um grande jogo.
Jedi de Star Wars: Sobrevivente você enfrenta Vader enquanto joga como um Mestre Jedi excepcionalmente experiente, Cere. É uma luta super difícil que termina com a revelação de que Cal estava apenas testemunhando a visão de Cere lutando contra Vader o tempo todo – a luta foi tão carregada emocionalmente que ficou impressa psiquicamente no cadáver de Cere, e Cal testemunhou isso ao tocar seu cadáver. É literalmente uma história de fantasmas, na qual o monstro impossível de matar vence.
Foras-da-lei de Star Wars aumenta ainda mais a aposta. Kay, ND-5 e o resto de sua tripulação lidam com diferentes gangues criminosas e rivalidades variáveis ao longo da história. Ocasionalmente, o Império ataca eles, mas são apenas os soldados e oficiais que não sabem atirar que vale nada. Ao longo da história, o líder do sindicato, Sliro Barsha, é um grande mal que parece incrivelmente poderoso. Ele é inteligente e cruel, e seu jeito cruel de fazer as coisas deixa Kay em desvantagem. Mas pelo menos ele é alguém que ela poderia enfrentar e vencer com os recursos e as pessoas certas.
E então Vader intervém, revela que na verdade é o chefe de Sliro e, com um leve movimento do pulso, usa todo o vidro da sala para lembrar a Sliro que Vader pode matá-lo a qualquer momento. Kay testemunha essa conversa e, compreensivelmente, enlouquece. Quando sua mãe pergunta o que ela viu, tudo o que ela consegue murmurar é: “E-eu não tenho certeza. E-eu-eu não posso…” Você pode dizer o quão pequena ela de repente se sente depois de testemunhar um fenômeno que não parece fazer sentido.
Companhia Zero de Guerra nas Estrelas posiciona Anakin também como uma força semelhante a um semideus, permitindo que você use brevemente Skywalker no auge de seu poder e fazendo com que cada membro da empresa titular pareça insignificante em comparação. Mas é Galactic Racer meu exemplo favorito dessa tendência contínua.

A excelente história roguelite do jogo lembra intermitentemente que você está correndo em landspeeders, speeder bikes e skim speeders para manter o campo de jogo igual. Podracers não são permitidos porque são tão ridiculamente rápidos que é impossível para os humanos pilotá-los. Eles não têm braços ou olhos suficientes ou a velocidade de processamento cerebral necessária para voá-los.
Mas conforme você entra no Ato 3 da história do jogo, o lendário podracer Sebulba, que está por aí desde o final do Ato 1, puxa o protagonista Shade de lado. Sebulba revela que houve um exemplo de humano que poderia pilotar um podracer, e que ele é o único humano a derrotar Sebulba em um podrace. Este humano misterioso tinha um talento quase sobrenatural, mas nunca mais apareceu no circuito de corrida e se transformou em um mito obscuro. Sebulba não se refere ao piloto pelo nome, mas nós, o público, sabemos quem é: Anakin Skywalker, de nove anos, que venceu Sebulba durante os eventos de A Ameaça Fantasma.

Agora, lembre-se, Galactic Racer ocorre após a Batalha de Jakku, como visto em Guerra nas Estrelas Battlefront II. Isso foi pós-Batalha de Endor, cerca de 40 anos depois de A Ameaça Fantasma. O Império Galáctico subiu e caiu. E mesmo depois de todo esse tempo, o arrogante e destemido Sebulba ainda é assombrado pela memória daquele humano que de alguma forma realizou o impossível, e ele conta a história deste piloto inimaginável em conversas sussurradas para outras pessoas, como se estivesse falando sobre uma fada ou espírito em um conto popular assustador. E esse cara está falando sobre um menino de nove anos. E me desculpe, mas isso é hilário.
Tenho certeza que a piada vai envelhecer em algum momento, mas por enquanto, isso me faz rir toda vez que alguma versão de Anakin aparece (ou simplesmente fica mencionado) e todos os outros personagens perdem a cabeça de repente.




