Editor Jogos de arco e desenvolvedor Tecla lançaram um novo trailer do jogo narrativo de aventura e quebra-cabeça Ordem da Estrela Afundada apresentando o Overworld do jogo.
Aqui estão os detalhes mais recentes, via Arc Games:
O trailer mais recente, “Explore the Realm”, destaca o Overworld (o reino) do jogo, sua estrutura de exploração não linear, seus quatro mundos distintos e a reviravolta que eventualmente colide esses mundos. Para dar vida a este mundo épico cheio de heróis únicos está um conjunto de estrelas de atores profissionais, com o elenco completo de vozes definido para ser revelado próximo ao lançamento do jogo.
Em Ordem da Estrela Afundadaos jogadores são transportados para um reino enigmático repleto de magia curiosa, engenhocas perigosas e monstros cruéis. Apresentando mais de mil quebra-cabeças artesanais, dezenas de mecânicas de jogo distintas e centenas de horas de jogo único, Ordem da Estrela Afundada convida você para um quebra-cabeça vivo e misterioso, diferente de tudo que você já jogou.
O mundo superior: o reino da magia e do enigma
No centro do jogo está o Overworld – um amplo centro central que oferece total liberdade ao jogador, sem uma única “maneira certa” de proceder. Desde o ponto de partida, quatro caminhos distintos se ramificam nas direções cardeais, cada um apresentando seus próprios personagens, mecânicas, perigos e segredos únicos:
- O Norte (Os Heróis do Transporte) – Segue um grupo eclético de aventureiros de fantasia – incluindo um Guerreiro, um Ladrão, um Mago, um Bardo, um Clérigo e um Druida – que dirigem uma empresa de mudanças local. Cada herói possui uma habilidade única de manipular objetos e navegar em diferentes quebra-cabeças. Quando o grupo se reúne, os jogadores devem tratar seu time como um canivete suíço, dominando o que a ação única de cada herói faz – como empurrar para liberar pistas, puxar para mover objetos ou teletransportar-se para além de bloqueios. Os jogadores descobrirão que a chave não é apenas saber o que uma habilidade faz, mas entender como combinar essas ações distintas para configurar reações em cadeia de vários heróis.
- O Leste (As Ilhas dos Espelhos) – Centra-se em um comerciante rico embarcando em uma viagem por um arquipélago intocado, navegando por ilhas onde espelhos mágicos trocam instantaneamente ele e os objetos por seus reflexos. Os jogadores devem tratar o seu reflexo como uma ferramenta ativa e não como uma cópia passiva, alinhando ângulos para se projetarem em ilhas distantes. Ao aproveitar a consciência espacial – como recuar de um espelho para ganhar distância e projetar ainda mais longe – os jogadores podem dominar a lógica única de troca de posição necessária para resolver cada quebra-cabeça.
- O Ocidente (A Promessa) – Estrela um explorador solitário que mergulha profundamente em vastas redes de cavernas subterrâneas. Para extrair joias preciosas e navegar nessas profundezas, os jogadores utilizam joias gigantes para canalizar feixes de luz coloridos que desbloqueiam habilidades dinâmicas – como passar por paredes sólidas, quebrar pedras e ativar teletransportes de longa distância. A chave para dominar este mundo é prestar muita atenção em como as cores dos feixes abrem oportunidades em ambientes distantes, já que ativar a combinação certa de feixes simultaneamente é essencial para limpar caminhos bloqueados.
- O Sul (pulando pedras para casas solitárias) – Segue um marinheiro abandonado que deve cruzar águas abertas e viajar de ilha em ilha. A travessia depende muito de um planejamento preciso de rotas, redirecionamento de rios e lógica de salto de pedras. Os jogadores devem analisar onde é possível que enormes pedras saltadoras e nenúfares possam viajar, mapeando cuidadosamente onde as pedras pousam em águas abertas e determinando em quais direções enviar nenúfares deslizando ao longo de cursos de água redirecionados.
Se os jogadores encontrarem um quebra-cabeça difícil em um caminho, eles poderão voltar atrás e explorar outra região em seu próprio ritmo. À medida que os jogadores progridem, o Overworld se expande drasticamente – dissipando a neblina do mapa para revelar áreas ainda maiores e mecânicas de quebra-cabeças mais complexas e interligadas.
As Salas Douradas: Mesclando os Mundos no Mundo Superior
Enquanto Ordem da Estrela Afundada começa como uma antologia de quatro mundos separados, chegar às “Salas Douradas” desencadeará uma mudança estrutural dramática que fará com que os mundos colidam. Concluir uma Sala Dourada une dois reinos distintos, colocando seus personagens cara a cara e desbloqueando seis enormes áreas de combinação dupla. Essas zonas híbridas entrelaçam linhas narrativas inteiras e sistemas de quebra-cabeças – como emparelhar os feixes de luz do Explorador com os espelhos mágicos do Mercador ou levar a tripulação em movimento até as pedras saltadoras do Marinheiro – criando possibilidades de jogo extremamente surpreendentes e em múltiplas camadas que provam que há muito mais no Mundo Superior do que aparenta.
Ordem da Estrela Afundada está previsto para sair PlayStation 5, Interruptor 2e PC através de Vapor em 8 de outubro.
Assista ao trailer abaixo.




