VOID/BREAKER será lançado em 4 de novembro – Gematsu


Jogo de tiro em primeira pessoa roguelite em ritmo acelerado ANULO/DISJUNTOR sairá do Acesso Antecipado e será lançado para PlayStation 5, Série Xboxe para PC através de Vapor e Loja da Microsoft em 4 de novembro, editora Pilha de jogos e desenvolvedor Jogos atarracados anunciado. Também estará disponível através do Game Pass.

ANULO/DISJUNTOR lançado pela primeira vez em acesso antecipado em 20 de agosto de 2025.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de seu Página Steam:

Sobre

Um jogo de tiro em primeira pessoa roguelite cheio de adrenalina. Lute contra máquinas implacáveis ​​dirigidas por uma IA hostil. Fuja de um ciclo sem fim. Crie infinitas variantes de armas com modificações profundas de armas. Forje sinergias mortais. Abra caminho através da destruição ambiental / QUEBRE O SISTEMA / QUEBRE A SEQUÊNCIA / QUEBRE A LIBERTAÇÃO.

Você está preso em uma sequência interminável pela IA hostil e que tudo vê. Você é seu prisioneiro – forçado a lutar, morrer e repetir.

As máquinas pensam que você nunca escapará. O sistema foi projetado para mantê-lo aqui.

MAS A ESCAPA É POSSÍVEL.

Principais recursos

  • Tiroteios ultrarrápidos e movimentos perfeitos
    • Isto não é apenas atirar – é pura velocidade.
    • Corra por tiroteios implacáveis ​​com movimentos fluidos projetados para ação em ritmo acelerado.
    • Supere seus inimigos e domine cada tiroteio com agilidade e velocidade.
  • Armas infinitas. Possibilidades infinitas
    • Descubra combinações ilimitadas de armas usando o melhor sistema de modificação de armas.
    • Combine mods estrategicamente para criar carregamentos devastadores.
    • Desbloqueie sinergias selvagens que o transformarão em uma força imparável.
  • A destruição é sua vantagem
    • Por que atirar em seus inimigos quando você pode destruir o mundo ao seu redor?
    • A destruição ambiental não é apenas para exibição – é uma mecânica de jogo central.
    • Explodir paredes, derrubar estruturas e cambalear inimigos para sobreviver.
  • Nova corrida. Novas escolhas. Novos Caminhos
    • Cada corrida apresenta decisões. Quais lutas você participa?
    • Quais caminhos ultrapassam seus limites?
    • Você segue o caminho perigoso para obter recompensas maiores ou joga pelo seguro?
    • A escolha é sua

Um projeto de paixão de um desenvolvedor solo

ANULO/DISJUNTOR é um projeto solo do desenvolvedor Daniel Stubbington, conhecido como Stubby Games. Seguindo seu aclamado jogo de quebra-cabeça inspirado em Portal, O Centro de Entropia (2022), Daniel agora persegue sua paixão por jogos dinâmicos de tiro em primeira pessoa e roguelites.

Assista a um novo trailer abaixo.

Trailer da data de lançamento



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