A Bandai Namco lançou um novo trailer de Tekken 8e embora este seja focado principalmente no canguru favorito de todos, Roger, também incluiu uma breve provocação de um dos personagens mais ridículos do anime: Yujiro Hanma. A prévia do Gigachad do anime de luta é rápida, mas mostra o sorriso infame e cheio de dentes do personagem e a flexibilidade matinal que deixaria Jean-Claude Van Damme com ciúmes.
Embora ainda não haja uma data de lançamento para quando Hanma será adicionado ao jogo, o trailer ainda o lista para a temporada de inverno, e a Bandai Namco diz que ele terá seu próprio trailer de Tekken 8 nas finais do Tekken World Tour em 17 de janeiro de 2017. Isso sugere que Hanma será adicionado ao jogo logo depois, se os trailers anteriores de Tekken 8 servirem de indicação.
Se você não está familiarizado com o material de origem, Hanma é essencialmente o predador de força do universo Baki. Embora a maioria dos personagens do mangá sejam um tanto limitados pelas regras da física, Hanma é uma anomalia: uma coleção invencível de músculos que podem fazer o impossível. Por que? Porque ele é Yujiro Hanma.
Enquanto seu filho, Baki, é o protagonista do mangá e do anime, Hanma é indiscutivelmente a estrela emergente graças ao absurdo de seus feitos. Os presidentes dos EUA têm que jurar lealdade a ele regularmente. Certa vez, ele interrompeu um terremoto com um soco, e mesmo ser atingido por um raio não o incomoda. Porque ele é Yujiro Hanma.
Se há uma coisa que seu modelo de personagem em Tekken 8 captura com precisão, é a quantidade ridícula de massa muscular que ele possui. Tekken 8 foi construído no Unreal Engine 5 e projetado para mostrar a anatomia humana hiper-realista em tempo real. Para conseguir isso, os desenvolvedores dobraram a estrutura óssea digital de Tekken 7 para 8 para cada personagem e implementaram um sistema que aciona automaticamente ossos auxiliares para gerar protuberâncias, torções e contrações musculares realistas com base no posicionamento e movimento do personagem.
Além disso, estrias musculares dinâmicas, veias salientes e efeitos de suor também estão presentes em cada personagem, enquanto um sistema especial de malha dupla evita cortes nas roupas. Tudo isso é muita tecnologia sofisticada para dar uma olhada em uma fração de segundo dos músculos inchados antes de desferirem um nocaute, mas parece feito sob medida para mostrar o físico que desafia a física de Hanma.
Desde o lançamento, Tekken 8 expandiu sua lista com vários personagens novos e familiaresincluindo um renascido Heihachi MishimaAna, e Clive Rosfield de Final Fantasy 16. As coisas não têm sido tranquilas recentemente, já que diversas atualizações controversas de equilíbrio, sistemas de jogo que eliminaram opções defensivas e escolhas agressivas de monetização levaram à reação da comunidade.
Chefe de desenvolvimento de longa data de Tekken, Katsuhiro Harada também deixou a Bandai Namco no final do ano passado, e desde então ele montou um novo estúdio na SNK.




